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第660章 不破不立!

    想要构筑出更加强力,能够和破坏体系的古神抗衡的卡组,苏铭这边同样需要付出不小的代价。

    这种拉入虚拟对战空间,全凭个人能力分出胜负的对决,在套牌和英雄的规则上有些特殊的设定。

    其一,牌手不再代入他们所学习的英雄的化身,而是完全以自己本人的身份进行战斗,所以炉石对局中所承受的伤害将真实地反馈到选手身上。

    这条规则明显比战网上的炉石比赛更现实,没有英雄的化身作为挡箭牌,赢下比赛一切好说,但要是输掉的话,损失绝对不会像天梯上被扣多少多少积分那么简单;

    其二,因为是牌手本人亲自进场战斗,所以他们所掌握的“英雄专属技能”,同样有所变化。

    常规情况下,技能会和他们所学习的英雄职业相同。

    举个例子,如果是伍天鸣进入虚拟对战空间中,那么他拥有的便是火焰冲击技能,同理,苏宙则是生命分流,都是各自职业的特有专属技能。

    不过,苏铭在这一点上属于论外级别,因为事实上到目前为止,他都没有真正意义上“学习”某个职业

    打自来到荣耀星世界时,苏铭在炉石方面的水平已经足够碾压绝大多数存在,而且是全系精通,所以他直到现在都是无职业,或者说全职业状态。

    因此苏铭在虚拟对战空间中的英雄技能一栏里,直接是一个缩略图的形式,倘若要使用技能的话,可以从9职业的特有技能中任选进行施放

    当然,如果需要的话,他甚至可以单回合内连续施放5个不同职业的英雄技能来消耗掉10颗法力水晶

    虽然在大多数情况下,专属英雄技能的价值模板都是小亏,但真到了有多余费用需要通过技能泄出的时候,从九系职业中根据情况灵活选择,总比只有单一选项没得思考要好。

    至于最后也是最重要的一项有关虚拟对战空间的规则,是有关于牌手携带的套牌方面。

    用了三个回合的时间结束掉首次与系统模拟出的“古神”交锋对战后,苏铭特意找小精灵确定了一番卡组方面的机制。

    得到的结果,说来也是让他感到有那么一丝惊讶:

    卡组构筑上,依旧需要遵循炉石传说中“传说级卡牌上限1张,非传说级卡牌上限2张”的基本原则,换而言之,往牌库里塞个几百上千张心灵尖啸的思路不存在。

    这条规则,直接掐断了某些卡牌通过数量堆积可能导致质变的问题。

    诸如牌库中塞满心灵震爆和光照元素,然后单回合免费的连续打出6发以上的震爆,直接输出数十点伤害斩杀对手的操作,绝对无法在虚拟对战空间中打出。

    虽说苏铭此次面对的对手可是除了本体100点血量外,先天就有着99900点护甲保护的古神克苏恩,想要通过一发接一发的心灵震爆慢慢轰死不太现实,但这条规则的存在,明显是为了限制了极端卡组的构筑可能性,苏铭属于躺枪吃到nerf。

    关于卡组中携带的卡牌数量,同样有着一套跟天梯上不太一样的设定模式:

    “最少30张,上不封顶”

    “具体数量与牌手拥有的具现化卡牌数量有关,如若数量不足三十,则会随机向卡组里填充中立阵营的基础随从牌,直至卡牌数达到30张。

    “解除任务牌的上手限制,选手可以在开始战斗时主动选择是否需要将一张开局的抓牌卡位留给本职业的任务牌。”

    因为选手个人实力的不同,那些拥有10颗法力水晶的大佬级存在,肯定也有着大量的卡牌储备。

    平时的战网天梯对战里,需要遵循30张卡牌原则,不过到了全凭个人能力的虚拟对战空间,那就是拼资源的阶段

    牌手既可以选择只携带30张卡牌的精简构筑,也可以尽可能多带他拥有的卡牌,用庞大的资源数量,打持久战压垮对手,这也不失为一种选择。

    将卡组的数量下限定到了30张这个数字,根据小精灵的解释,原因同样是为了防止“极端情况”。

    何为极端情况

    卡组里只携带黑锋骑士乌瑟尔、两张年轻的酒仙、外加一名蛇发女妖佐拉,合共4张卡牌。

    这种非常“剑走偏锋”的构筑,理论上来讲可以在开局后的第四个回合里直接凑齐天启四骑士,用dk的英雄技能特效完成法则斩杀

    毫无疑问,这就属于破坏规则的极端情况。

    套牌最少要携带30张卡牌,就是为了防止各种各样的极端otk构筑,以炉石传说当前的数值体系,一套拥有30张单卡的卡组,基本上都可以在和对手交锋5到15个回合后才慢慢分出胜负。

    因为有关虚拟对战空间的知识资料也是苏铭他第一次了解,所以在倾听小精灵讲解时,他的思路同样飞速运转:

    “如果是这样规则的话,那么为了能够和古神那种超模到没朋友的怪物抗衡,我应该只有唯一一个办法”

    “不破不立”

    拥有系统空间,这段时间以来通过能量开卡包、合卡的苏铭无疑算是有了很大一套卡牌内容储备。

    不过,其中的大多数卡牌,都是类似于游荡怪物、暗影视界之类的优质牌。

    放到常规的对战里,这些卡牌已经足够优秀,但想和各方面都处于碾压状态的克苏恩对决,它们的质量还不够高。

    那种打出就有机会翻盘、决定胜负的超级质量牌,在苏铭所拥有的卡牌储备里,只占了很小的一部分比例。

    如果以现在的状态让苏铭去和克苏恩一决胜负,了解对方的各项信息的苏铭,解决方案他倒的确有几套,但限制他的最大问题其实是鬼抽

    牌库中数百上千张具现化炉石卡牌,想要从中抽到那套解决问题的bo组合技,已经不止是小概率事件那么简单。

    想要解决这个问题,苏铭只有一个方法:

    “不破不立,拼上日子不过了,精简他所拥有的具现化卡牌”

    “只留下30张最有效率的部分,其他多余的卡牌统统分解放弃”