青玉德体系说白了其实非常简单,它同样属于跳费攀升科技,终极感染补牌,然后依靠越来越大的青玉魔像场面,将对手的解牌榨干后强行踢脸去世。
在前期的抉择应对上,上下限差距再大,顶多就是“天胡”和“天糊”的区别。
前者是一路水晶蹿升的同时,还能顺带着将青玉魔像培养到33甚至44的程度;
这样一来,终极感染后登场的艾雅黑掌和青玉巨兽等生物所制造的场面提供的压力将会变得更大,无论是进行场面拉锯还是逼出解场,效果都会比较明显;
当然,“天糊”的情况其实也差不到哪里去,即使是最卡手的青玉德,连续变脸2、3个回合,拖到4、5费也能勉强发育一波,利用横扫、分岔路口或者别的什么法术苟活,后面的几个回合,才是德鲁伊的控场强势期:
6费的传播瘟疫,7费的污染者玛法里奥,只要对手是那种依赖随从场面输出伤害的套路,基本上都会被这两张赖皮卡挡住进攻节奏。
然而鲁元在这场比赛里,面对苏铭使用的快攻德卡组,他现在却隐约感觉好像从一开始就被苏铭的套路给圈了进去
仔细回忆一下,前面几个回合他都干了什么事情
为了不被44的魔法乌鸦抢走血量,交法术解场;
为了不被成长性威胁更大的凶恶的雏龙踢到脸,硬币交法术解场;
为了不被身材更加夸张的88野兽苦潮多头蛇攻击,他打算
连续数个回合的控场,对鲁元的这套青玉德卡组而言,其实根本就是在以己之短,抗敌之长
他擅长的明明是快速进入后期,利用青玉体系慢慢压死对手,结果现在却变成了跟苏铭在前期费用紧缺、解牌不足的情况下死磕,简直就是怎么想怎么不对头。
人家苏铭用的是“快攻德”,摆明了就是要在前期怼脸抢血,鲁元应该保证他的英雄不被抢死的情况下,快速发育进他的强势期,然后再来好好说道说道。
总算绕明白了其中的道理,鲁元顿觉眼前一阵豁然开朗,思路也变得清晰起来,当下毫不犹豫地亮出手中的分岔路口。
没有野性成长或青玉绽放跳费,滋养被削弱到6费暂时打不出去,但他手里可还有全炉石最灵活的单卡之一分岔路口
考虑到苏铭场上再怎么说也还是站了头88大哥的情况,鲁元的两次选择还是给了苦潮多头蛇面子,分别选择“过牌”和“叠甲”两个选项。
抽一张牌,找到野性成长弥补前期没有跳费而拮据的科技,至于叠6甲,那就是简单粗暴的防挨揍措施。
鲁元的德鲁伊英雄本来剩余26点生命值,如果没有叠甲的话,下回合挨到苦潮多头蛇的8攻,大失血的后果可能有点严重,所以他选择比较中庸稳妥的方法,叠上6甲进行苟活。
无视苏铭那边快攻德的场面威胁,按照青玉德自己的节奏进行分岔路口,又一次抓齐了野性成长跟滋养两张科技卡牌的时候,鲁元估算着他接下来的节奏,也是忍不住有些唏嘘。
看起来野性成长跟滋养各增加了一点法力值需求只是拖慢了节奏,可是这两张的卡牌削弱,带来的连锁反应其实更加严重:
本来按照德鲁伊的节奏,完全可以在下个回合用5颗法力水晶打出滋养加野性成长的双科技bo,从而瞬间跳上9费,这样鲁元顶多损失一个回合的节奏,接下来的操作空间就会大大开阔。
可是现在野性成长3费,滋养6费,那他就只好吭哧瘪肚的5费拍个成长,跳到7费后再别扭兮兮的出个滋养,节奏和场面上的损失,简直就是天差地别。
鲁元的计划还算是做的比较完善,4、5费两个回合硬抗苦潮多头蛇的攻击,毕竟德鲁伊又不像萨满或猎人那样能掏出花里胡哨的风怒buff,只有1次攻击频率的大蛇最多输出16点伤害,等青玉德这边费用增长上去,dk跟传播瘟疫登场,就是他重夺场面主动权的时刻。
然而还是老话说得好,有的时候完全就是“计划赶不上变化”。
比如当苏铭这边的先手5费回合里,悠悠地亮出手中的法术活体法力时,看清卡牌描述的鲁元,他的脸色直接就绿了
“这特么怕是要直接和我拼命了吧喂”
活体法力,5费,将你所有的法力水晶变成22的随从。当随从死亡时,恢复你的法力值
这道德鲁伊的职业法术,在某种意义上甚至比10费的死亡之翼掀桌子还要过分,同样是搏命式打法,但活体法力会让对手,尤其是德鲁伊内战里的对手感到无比纠结
“快攻德”卡组中的活体法力说白了就是经典的赌命式打法,相当于直接跟对手摊牌:
“我献祭自己所有的水晶,从一费开始重新发育,从而强行制造出这波场面,就问你是解还是不解”
“解场,那相当于无责任的1卡换1张aoe,对快攻而言绝对属于赚卡差,而且活体法力召唤的法力树人死亡后,还可以把英雄的水晶恢复回来,相当于白嫖。”
“至于说对手不解场,那每回合就是最少10点的伤害输出,而且这10点伤害,可是平均分配到了5个攻击频率上面。”
但凡领略过德鲁伊野蛮咆哮跟分岔路口这些加攻法术爆发能力的选手,都知道让小德,尤其是快攻类德鲁伊卡组拥有大量攻击频率是个什么后果。
说的绝对一点,给德鲁伊场上留下5个攻击频率,那就算英雄满血加5甲,都得烧香拜佛的祈祷对面德鲁伊爸爸千万别抽齐buff牌
否则的话,30多点血量又如何,在凶残的咆哮大军面前,照样得被一波带走。
苏铭的快攻德,在5费回合准时铺下的一波活体法力,起到的作用便是如此。
掀桌警告