魔块术对局任务贼,虽说后者的探索地下洞穴受到过平衡,不过在拥有欢乐的发明家补强之后,依旧具有不可小觑的战斗力。
苏铭眼下所面临的局势,如果毫无头绪瞎分析的话,很难快速找出取胜的渠道,这种情况下最好用的办法正是“化繁为简”,从最单纯的切入口进行分析。
观察两边的场面,苏铭经过黑暗契约、腐烂的苹果树等卡牌恢复生命值后,算是将前段时间因为生命分流额外抽牌而献祭的血量补充了回来;
生命值维持在25点以上,暂时无需担心;
星灵使用的盗贼英雄,状态跟苏铭比较起来明显差了许多;
即使算上护甲也只有8点血量,尤其是眼下苏铭手握地狱烈焰的情况下,等于只有最后5血。
刚好卡在末日守卫大哥的射程范围内,这个回合仅仅是因为dk变身赋予的潜行效果才让她暂时逃脱被斩杀的命运。
从这个切入角度来分析,不考虑下回合右手第一张神抽的小概率事件,单纯以现有手牌资源进行操作的话,问题其实已经被化简为一件事情:
“如何确保自己下个回合的末日守卫必然能够攻击到任务贼的英雄本体”
乍一看起来,这条提问似乎有些让人摸不着头绪,然而只要结合起任务贼套牌来分析,问题便会瞬间变成另一个更加明了的说法:
“已成功变身dk,资源打出过暗影步、欢乐的发明家以及消失和伺机待发各一张的盗贼,手里还有哪些资源能够阻止魔块术的进攻”
答案显而易见,苏铭当年也是一位年迈的任务贼选手,对于这套卡组里有哪些资源可谓是一清二楚。
首先,任务贼套牌里面唯一能够提供恢复能力的卡牌凶恶的鳞皮兽,经过任务强化后44身材下的“吸血突袭”效果,还可以配合影舞者索尼娅,理论上来讲,单回合奶8是基本操作,极限情况下甚至可以单回合奶28血,近乎瞬间回满。
不过凶恶的鳞皮兽想要发挥作用,尤其是想要达到理论最高恢复28血,有着一个不可避免的小小缺点,那就是需要对手场面存在可供它攻击的生物目标。
如果没有敌方随从在场的话,那么这名吸血随从相当于天生少了个关键字,必须要准备一个回合后才能发起攻击。
理论上来讲,面对任务贼的选手是可以利用控制自己场面的方式,来切断对手的恢复生命值手段。
其次,任务贼套牌里的两张1费元素,在控制场面上同样有着非常明显的作用:
冰川裂片,1费,21,元素,战吼:冻结一个敌人
这个家伙可以让魔块术的末日守卫被冻住,拖延一个回合的攻击频率。
配合上暗影步以及盗贼dk技能的话,理论上的极限成果可以用2颗法力水晶冻结三名目标。
蜡油元素,1费,02,元素,嘲讽,圣盾
这名随从的作用类似于欢乐的发明家,单纯的防守向生物,任务完成后清一色44身材配合以圣盾嘲讽的特效,可以有效阻挡攻击频率。
除此之外,任务贼卡牌里能够称得上控场,也是苏铭此番最头疼的东西,其实是星灵一直没有亮出的闷棍以及第二张消失。
闷棍,2费,将一个敌方随从移回你的对手的手牌
这两种盗贼职业的专属法术,效果没有直接消灭那么简单粗暴,然而在关键时刻利用得当的话,其实际战斗力反而会更加灵活优秀。
权衡过各种角度的利弊得失后,苏铭终于是作出了他的选择:
身周充盈着丰富能量的法力水晶被他灌注到了手中的三张卡牌中,将其分别充能打出
“呼啦”
虽然潜行状态下的盗贼英雄无法被直接选定,不过aoe法术却并不能归属于这个类别,地狱烈焰席卷全场,所有角色损失3点生命值。
星灵使用的潜行者英雄血量被再度压低,仅余最后5血,已经处于吃到末日守卫大哥一脚就会gg的状态
第二张卡牌黑暗契约,这张1费的卡牌被苏铭毫不犹豫地选中了虚空领主,献祭解体为三名小号的虚空行者
“没错哦没错现在他们都臣服于我啦”
最后登场的生物正是处于巅峰时期的着魔男仆,将这只身材属性仅有22的家伙召唤入场的时候,就连对面的星灵都忍不住讶然一惊。
毕竟两人现在都很清楚,任务贼已经拥有全部随从的属性都被提升到了44的状态,这时候召唤22生物,而且还要延时一回合才能攻击,这东西真的有用
带着些许不解地看着苏铭结束掉回合,星灵使用的盗贼英雄的潜行状态随着回合开始而结束,她在打量一番手牌后,继续按照自己计划好的节奏进行操作:
“哈哈哈你好你好”
“呼”
“呼唔”
“很高兴冰到你”
“很高兴冰到你”
“来和我喝一杯,朋友”
欢乐的发明家、暗影步、蜡油元素、冰川裂片、复制版冰川裂片以及年轻的酒仙,连拍6张卡牌,瞬间倾泻了超半数手牌
仅仅只是完成任务并变身dk后的第一个回合,星灵的场面上瞬间制造出三只44属性的圣盾嘲讽随从护脸,外加两名44属性白板随从站场。
两只冰川裂片的战吼同样是充满了针对性,其中一只冰冻了苏铭刚刚召唤而出的着魔男仆防止有什么幺蛾子出现,另一只则冻住了一名末日守卫。
更重要的地方在于,铺出如此华丽场面以及提供控制效果的两名关键随从欢乐的发明家以及冰川裂片在功成名就后,分别依靠暗影步和年轻的酒仙的作用撤离战场回到了星灵的手牌。
就算苏铭能够想办法将这瞬间爆炸的场面处理下个干净,下个回合很可能还有一波一模一样的铺场在等着他
当然,对于苏铭这边所准备出的解决策略而言,他同样有着自己的应对思路