理清手里几张卡牌的顺序,苏铭这边先是缓缓吸了口气,随即毫不犹豫地将手牌快速“清空”!
除了刚刚右手第一张摸到的暂时打不出去,其他四张起手留牌外加幸运币,在常规情况下只有1颗法力水晶可以利用的开局回合,却是通过单卡之间的配合bo组合召唤而出。
“是是是是,我马上照办!”
最先入场的随从自然是非常符合术士的职业特色,烈焰小鬼,恶魔种族里“最希望被起手抽到的卡牌”排行榜榜首的存在!
烈焰小鬼,1费,32,恶魔,战吼对你的英雄造成3点伤害
以先击伤自己为代价,换来的是优质且超模的身材,3攻的威胁值,只要能够站场一个回合踢到一脚脸就不亏,剩下的所有其他收益都可以列入白赚的范畴。
……
表面上乍一看似乎法力水晶已经被打空的苏铭,实际上他的表演才刚刚开始
幸运币没有丝毫吝啬,为了完成bo组合召唤,在后手方一费回合被直接祭出!
临时获得一枚法力水晶!
利用这枚额外获取的珍贵水晶,苏铭接下来的操作变得迅速起来,第2、3、4张手牌被紧接着打出
“有人要找医生么?”
巫医,1费,21,战吼恢复两点生命值
没有那么多花里胡哨的特效,炉石传说中每个选手都会拥有的基本级卡牌,普通到不能再普通。
不过,当这名巫医的战吼效果成功生效,给因烈焰小鬼入场烧灼而受伤的苏铭的英雄奶上一口之后,场面局势瞬间风起云涌
“哈哈,游戏时间到!”
支撑起整套组合召唤最为关键的特殊随从,经过苏铭两名卡牌加一张硬币的铺垫之后,终于是完成了所有的前置条件!
开心的食尸鬼,3费,33,在本回合中,如果你的英雄受到治疗,则法力值消耗为0)点
想要触发这个家伙的特效,尤其是在开局的首个回合,哪怕是对于苏铭来说都是件很棘手的事情,因为前面召唤的烈焰小鬼和巫医两名一费随从就是缺一不可的那种程度。
前者“自残”来治疗的机会,后者虽然身材特效算不上多强,但是只要能够给英雄奶上一口,就算是完成了它的使命。
整整两名一模一样的食尸鬼进场,0费免费铺出66的效果,加上前置召唤的32小鬼以及21巫医,苏铭这边一费回合的爆发堪称瞬间爆炸!
血量不用提,光是场攻方面就在一堆“杂毛”生物的组合下提升到了11点,而且最重要的地方在于,这是刚刚开局的时间点!
放到后期9、10费的时候,11点场攻并不难造,不过那个时候双方的费用资源都比较充足,想要处理起对手的场面同样不难,因此并不存在威胁性可言。
举个简单的例子来对比,法术猎的大型法术翡翠能够在5费回合制造出总计12攻的“散装大表哥”场面,在这种水晶比较珍贵的时间节点上,4只33的狼就不算好解,一不留神甚至可能被一波带走。
那么同样的爆炸级场攻,合计11点的攻击力压制,放到开局的后手方第一回合,是个什么概念?
答案毫无疑问的只有一个
“特么的……还对战个蛋!怕不是在被吊打啊!”
这个心态爆炸的吐槽,自然来自于地下空间里距离苏铭有一段距离的“灵魂殇”那边。
没错,这个家伙算是非常幸运地刚好和苏铭的第一次ptr服务器匹配撞上,而且成功地体验到了这套新卡组的最强爆发之一。
开局被铺出11点场攻压制,灵魂殇眼睁睁地看着对面那个隐匿了自己战网名的家伙像开了挂一样“唰唰唰”地将手牌全部扔完,顿时陷入了自我怀疑……
“同样是术士职业,为什么我开局1、2费回合场面都几乎等于没有,而对面的场攻都特么快要把我打死了吧!”
“只有一颗水晶,你召唤烈焰小鬼加巫医也就忍了,问题是后面这两个开心的食尸鬼是什么鬼?!”
“33身材,免费召唤不说,还能招俩!”
明明都是些小杂毛性质的随从,充其量其中有一部分常规算是优质杂毛,但是为什么这么一组合起来,爆发力这么强大?!
灵魂殇打量着他手里刚刚因为回合开始自然抽牌而抓取到的大灾变,忍不住感到一阵心累。
大灾变,4费,消灭所有随从。弃掉你的手牌
他的这套弃牌术的确有“硬解”型清场不错,但是这张法术哪怕卡费使用也要再拖过2、3费两个回合,面对苏铭这丝毫不打算讲道理的开局爆发压制,能不能活到4费……还真是个未知数。
回想起几分钟前信心满满地所谓“5费准时传送门无敌”、“总不可能5费前斩杀”等话语,简直就是赤裸裸在打脸……
小心翼翼地按照原计划打出马克扎尔的小鬼加莫瑞甘的灵界双卡组合技,期冀于用这波抽牌加弃牌的组合碰运气回口血,然而在看到“灵界”所过到的三张牌的瞬间,灵魂殇的脸瞬间就绿了
亵渎、亵渎、鲜血掠夺者古尔丹
很好很完美,前两张超级法术的确有着处理掉这波棘手场面的可能性,最后的dk变身卡也能给术士强大的后期战斗力。
然而唯一的问题在于……灵魂殇手里的法力水晶不够用!
抽到的牌的确非常只好,但是根据莫瑞甘的灵界的法术效果,如果在本回合不将其打出的话,回合结束会被直接丢弃……
世界上最让人痛苦的事,正是明明能够看到的事物,可偏偏却绝对追求不到!
这波令人智熄的操作下来,灵魂殇自己的心态先被他自己给打炸掉了,虽说本来对灵界的期望仅仅是填充三次任务进度,但是在局面陷入大劣的情况下又碰到如此脸黑的牌序,无论换成谁心态都要崩。
更何况,苏铭这边的爆发操作……又何止单纯开局的一个回合那么简单?
……