友好的新人引导阶段已经结束了,现在,知道了基本机制的玩家必须只靠自己在迷宫中前进。
而与此同时,更强大的怪物,更复杂的地形就在姬青面前等着他。
幸好世网娱没有把这个涵洞组成的网络做成真正的迷宫,还是会有明显的区域划分,基本上相当于不同的房间相互连接起来,房间的数量并没有太过恐怖。
不过为了确定这一点,姬青花费了不少时间。
这个迷宫远比之前经过的宫殿更加立体,由湍流制造的通道像是蛛网,不仅纵横交错,更有向下通往极深处的坑洞,关键的地方会有更特殊,无法直接战胜的怪物守卫,姬青的进展速度马上慢了下来。
不过慢慢地,他也找到了这里的规律。
其实迷宫中无比复杂,甚至会随着时间变化的湍流,全部来自同一个源头,那就是迷宫最底层,深处水猿巫支祁所在的地方。
越是接近水猿,守卫区域的怪物就越强,有时候还会出现无法战胜的怪物,需要在迷宫中找到特殊的水草,让他们昏迷,才能够继续前进。
姬青虽然放慢了速度,但他对怪物依然毫不留情,只要碰上,都是第一时间干掉。相对而言,占用他更多时间的是解谜。
除了水猿肆无忌惮的破坏力量,塑造这个迷宫的还有另一股力量,是这两者的碰撞,制造了复杂的迷宫。
姬青几乎第一时间就确信,那只能是大禹的遗物。
这世界上能够与巫支祁相对抗而不落下风,还正好就在这里的,只有那个东西。
而如果没有它的帮助,姬青是不可能战胜水猿的。
他在迷宫中步步为营,寻找着通往遗物的线索,然后最终,姬青找到了这个迷宫的运转方式。
湍流的方向是可以被改变的。
要做到这一点,需要借用迷宫中原有的湍流,它们加上无敌青蛙的推力,才能够移动迷宫中关键节点上的巨石,来改变通道中水流的方向。
这会让不同的位置出现新的湍流,原本被巨石封锁的地方,也就变得可以打开了。
这就像是连锁反应,姬青没有注意方向,只是一步步前进,最终他发现自己被一道湍流冲上了整个迷宫最顶部的位置。
那里有一只特殊的怪物。
它像是半透明的放大版水怪,身上多了一套几丁质的外骨骼,手上的武器看上去十分沉重和危险。
看到怪物的时候,姬青就确信,自己走对了。
这里就是遗物所在的地方,只要战胜看上去十分强大的怪物,他就可以拿到遗物,拥有与水猿对抗的力量。
不过姬青没有想到的是,这个怪物拥有特殊的战斗方式。
它会借着湍流攻击,那感觉就像是一团毒雾溶于水中,当湍流带着怪物行动时,只要碰到湍流,姬青就会被打飞出去,受到不小伤害。
而且他感觉自己根本没有办法与湍流中的怪物对抗,那种速度带来的力量,还有融入水流彻底避开攻击。
事实确实如此,姬青受伤的同时进行了一次攻击,但那个怪物安然无恙。
这当然不是因为怪物受的伤害很轻,表面上看不出来。
因为世网娱设计的怪物总是不会有血条这种东西存在,所以他们总是会让玩家的攻击立竿见影,就算怪物安然无恙,只要攻击有效,被击中的怪物就会有明显的变化,或者是盔甲上的污渍,或者是皮肤上的灰尘。
这是世网娱的风格,他们总是会让很多东西被玩家直观地看到,却并不会选择数字加血条这种令人出戏的方式。
刚刚那次试探让姬青本来已经完全恢复,并且在之前的探险中得到加强的四个红心只剩下了一个,这是一次代价沉重的试探,如果被击中第二次,姬青就要面对他不愿意看到的事情了。
虽然目前还不知道失去全部红心之后会发生什么事情,但姬青绝对不希望看到这样的事情发生。
他拿出了无敌青蛙。
这算是毫无疑问绝不会出错的想法,只要面对湍流,就要靠无敌青蛙。
姬青把青蛙对准湍流,然后按下了青蛙的肚子。
水流喷出,与湍流撞在一起,因怪物而变成白色的湍流开始晃动,然后停止。
怪物从水中脱离出来。
姬青马上冲了上去,他朝着在原地摇晃脑袋的怪物狠狠砸了一拳。
那带来了一声惨叫,怪物脸上多出了一丝碧绿的血迹,然后姬青挥出第二拳。
他看得出来,这个怪物大概能支撑四拳,所以不想浪费机会。
但还是来不及了。
一道湍流突然出现,怪物被水流拯救,变成了湍流中的白雾,躲过了这一拳。
姬青被吓了一跳,他差一点一拳打在湍流上,被带走最后的一颗红心,好在最后一刻他收回了右手。
这里是所有湍流的终点,无数从迷宫网道最下方冲出的湍流在此汇聚,它们在宽阔的空间里编织成大网,时隐时现。
姬青并没有完全搞清楚湍流的网络,所以他没能预见那道湍流的突然出现,浪费了一次机会。
怪物在湍流中是无敌的,不过它的攻击范围也因此受到了限制,姬青开始后退,然后开始犹豫。
现在有两种选择,一种是像刚才一样,以无敌青蛙将怪物推出湍流,然后攻击,闪躲,如此往复,大概还需要三次就可以战胜怪物。
另一种就是一劳永逸,将湍流进入的通道堵死,然后在没有湍流干扰的前提下一次性彻底解决怪物。
姬青没有多想,几乎第一时间就选择了后一种。
虽然这样做其实更难,但是因此最终的奖励也会更多,姬青知道世网娱的做事方法:当然前提是真的能做到的话。
这里是一个开阔的空间,仅仅是在姬青现在看得到的地方,就至少有四五个洞口,而根据湍流的轨迹,在他看不到的地方,还有更多。
而且还有一个问题是,姬青没有看到移动巨石。