《萌宠大作战》是一款非常火的宠物养成对战手游,因为它里面出现的各类宠物都很萌很可爱,一开始发行的时候便受到了很多女孩子的欢迎。
但是这款游戏之所以爆火,却不仅仅是因为这一点原因。
真正吸引更多人、甚至吸引了雷蒙这样的钢铁直男来玩的原因,则是它的宠物养成对战系统做的非常好。
因为它的平衡性足够高,宠物养成系统也足够庞大精细,宠物交战系统甚至被当做了手游平衡性的典范来宣传,所以被誉为手游历史上有史以来最为成功的养成和对战游戏,得到了无数玩家的吹捧。
但是和所有的手游、或者说和绝大多数的网络游戏一样,《萌宠大作战》也是要花钱的,而这个花钱,就体现在这个萌力值上。
所谓的“萌力值”,其实就是其它游戏里的点券。
萌力值可以直接充值软妹币进行兑换,有钱的土豪玩游戏时可以直接充值进去大量软妹币来兑换萌力值,加快自己的萌宠培养和提高战斗力。
但是不想花钱的也可以通过游戏里的各种活动奖励来慢慢积攒,虽然速度慢一些,最终效果其实也差不多。
这个设定可以让那些氪金大佬和免费玩家获得基本相同的乐趣,也不会破坏游戏的平衡性,所以同样得到了一致赞誉,也使得这个游戏能够有更多玩家参与,可以说一举多得。
而免费获得这个萌力值的途径之一,就是完成游戏里的日常任务。
日常任务会奖励一些萌力值,虽然不多,但这却是一个稳定而持久的收入,长期坚持下来的话,一样能够积攒不少的萌力值,来满足玩家的一些需求。
雷蒙既不是土豪氪金大佬,也不是完全不愿意花钱的免费玩家,他是那种很常见的轻氪玩家,在玩《萌宠大作战》的一年多时间里,前前后后也算花了几千块的样子。
虽然几千块在这个游戏的玩家里排不上号,却也能够帮助他解决很多问题。
在此之前,雷蒙自然是不怎么看得上日常任务提供的那么点儿萌力值,然而现在他自己变成了一只喵呜兽,却是没办法直接充值软妹币进去兑换。
所以在听到刚才那个提示音提到“日常任务”,然后看到系统界面出现,雷蒙第一时间想到了日常任务奖励的萌力值上。
现在看到这个日常任务居然真的存在,而且奖励清清楚楚地标明了萌力值,雷蒙自然是极为高兴。
既然这个系统是真的,还有萌力值出现,岂不是意味着他真的可以像培养《萌宠大作战》里的宠物一样来培养自己?
身为《萌宠大作战》里的资深老玩家,身为全服第一个将宠物练到100级、并在《萌宠大作战》跨服擂台赛里荣登过榜首的高端玩家,他绝对有信心把自己打造成一个强大的萌宠!
雷蒙捏紧了爪子,一脸自信满满,可是他刚一动身子,却又是一下失去了平衡,身子不由自主地向旁边一歪,再次打了个滚。
“叮~完成一次打滚,日常任务一完成进度2/10。”
雷蒙灰头土脸地从地上爬起来,用爪子上厚厚软软的肉垫在脸上抹了一把。
以前完成这个日常任务只需要控制手机屏幕上的萌宠完成一次打滚的“表情”,然后看着宠物在上面打滚就行,现在却要自己完成一个真正的打滚,差别可太大了。
最重要的是他现在对这具身体的操控实在不怎么样,想要完成一个合格的打滚还真不是那么容易。
看来在将自己培养成强大萌宠之前,还是先得熟悉一下这个全新的身体才行。
虽然肚子有些饿,但雷蒙也不敢耽误时间,他一边在地上打滚,一边熟悉着身体,随着对身体的熟悉程度愈发提升,第一个日常任务完成的速度也越来越快。
“叮~完成一次打滚,日常任务一完成进度3/10。”
“叮~完成一次打滚,日常任务一完成进度4/10。”
……
“叮~完成一次打滚,日常任务一完成进度10/10。”
“日常任务一完成,奖励萌力值10点。”
“获得萌力值,商城系统激活。”
看到操作界面里那个货币栏中,萌力值从0点变成了10点,雷蒙长长地松了一口气。
证明这个系统确实有效很重要,这样他以后最起码能够有个稳定基本的萌力值进账。
雷蒙退出任务界面,果然发现界面上多出来一个“商城”的选项。
点开一看,发现商城里面琳琅满目、各种商品应有尽有,和他熟悉的游戏商城几乎一模一样。
看到这一幕,雷蒙感动得眼泪都要掉下来了。
确认自己穿越过来之后,他其实心里非常紧张,害怕自己在这个世界变成一个萌萌哒的小动物,恐怕连最基本的生存都成问题。
但是现在看到这个萌宠养成系统,看到这个熟悉的商城,他却立即信心倍增。
只要系统是真的,他就能让自己强大起来!
确定第一个日常任务完成后,雷蒙将目光放在了剩下两个日常任务上。
第二个日常任务同样是“表情”任务,要求用尾巴摆出十个不同的图案。
如果是用手机玩游戏的时候,这个日常任务当然不难完成,只需要多点几下手机屏幕,让自己的萌宠使用十个不同的和尾巴有关的表情就行。
但是现在换成雷蒙自己来做,那难度可就非同一般了。
身为一个活了二十多年的人类,这还是他第一次拥有尾巴这种东西。
虽说身体的感知清楚地告诉了他尾巴的存在,并且他也清楚地知道自己能够操控尾巴,但这也仅限于把尾巴甩来甩去,像做表情一样玩出各种花样来难度可就高了。
不过现在也没办法,为了这个日常任务奖励的10点萌力值,也为了让自己更加熟悉这具身体的操控,雷蒙只能尽力完成。
足足折腾了一个多小时,在雷蒙差点儿以为自己会尾巴抽筋的时候,他总算勉强将尾巴操控成功,完成了这个任务。
第三个日常任务从描述来说相对简单一些。
这个任务要求雷蒙进行短距离冲刺十次,距离要求为20米。
对于游戏玩家来说,这只需要按住屏幕上的萌宠在手机上拖拽十次就行,但是对于现在的雷蒙来说,完成这个任务就很困难。
他才刚刚接管这具身体,连走路都不怎么稳,更不要说跑了,何况还是冲刺。
这就像要求一个刚刚出生的小孩去进行赛跑一般,实在是很不讲道理。
但是为了这个任务奖励的10点萌力值,也为了熟悉身体,雷蒙不做也得做。
在歪歪斜斜、一边跑还一边倒地冲了几次后,雷蒙才渐渐熟悉这个身体的行进模式。
等到摔了足足好几十个跟头后,他才勉强跑了起来。
直到摔得七荤八素,天旋地转之后,他才终于能够跑出一条直线。
这样折腾了足足两个小时,中间休息了几次后,雷蒙总算完成了第一次很勉强的冲刺,将任务进度从0/10提升到了1/10。
等到好不容易完成最后一次冲刺,雷蒙已经累得不轻,只能一边吐出舌头一边喘气。
“叮~完成一次冲刺,日常任务三完成进度10/10。”
“日常任务三完成,奖励萌力值10点。”
“所有日常任务全部完成,额外奖励萌力值20点。”
看着萌力值从30跳到50,雷蒙心中大喜。
看来这个日常任务的额外奖励系统还在,也就意味着他每天只要能够完成所有日常任务,就能有额外的萌力值收入,让他积攒萌力值的效率更高。
虽然还想继续探索一下这个系统,也想多熟悉一下身体的操控,但雷蒙感觉到自己的肚子饿得更狠,只是这时候他连找吃的力气都没有,只能勉强控制着自己步履瞒珊地回到湖岸边,身子一软,趴了下来。
他打算先好好休息一会儿再去考虑找点儿能吃的东西,然后再考虑考虑别的东西。
比如这具全新的身体,比如这个一起穿越而来的萌受养成系统,比如这个世界……