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第561章 螳螂偷掉峡谷先锋

    苏叶这一波把时间计算得非常精准,等自己再次回到线上的时候,正好这波兵线推到自己家的防御塔下,苏叶也能够轻松的把这波兵线清掉。  现在苏叶和亡灵战神又陷入到了和平发育之中,在没有厂长的帮忙之下,苏叶是不可能把这个亡灵战神打死的。  即便刚才已经成功抓了他一波,可英雄的克制就摆在这里,以苏叶这样的经济水平来说,绝对不可能在和他的对拼当中取得优势。  既然没有办法击杀对面,那多打一些消耗也没什么意义,如果苏叶是一个远程英雄,这时候完全可以依靠多打一些消耗来,让比赛看上去更加轻松一些。  可苏叶毕竟拿的是一个进城英雄,如果这时候选择上去和对面消耗是没有任何好处的,还很有可能面临着对面的打野过来抓自己。  对面打野的野区刷的也差不多了,这個时间点已经开始游走了,他随时都有可能出现在上路,苏叶算是一个比较好抓的了。  抛开苏叶这个选手本身不谈,光看他这个英雄最起码还是比较好抓的,相比于苏叶其他队友选择的英雄,刀妹已经算是腿最短的一个了。  中路的可爱兔选择的英雄是机械先驱,确实也比较好抓,但它有一定的反杀能力,对面的打野本身选择的就是一个比较脆的英雄,要是一个不注意被可爱兔给反杀了,那可就真的搞笑了。  可爱兔还是一如既往的保持了自己中路的压制力,打的对面中路非常难受。  机械先驱算是一个手比较长的英雄,他不需要让自己处于一个比较危险的位置,也能够把这些兵线全都清掉。  当他把这些兵线清掉之后,就没有必要继续在线上站着了,因为他的推塔能力比较弱,尤其是在前期,完全没必要继续在这边耗着,还加大了自己被抓的风险。  所以可爱兔在每一波清完兵线之后,都会尽可能的选择回到自己的防御塔下,或者是去野区里面溜达一圈,看看对面的打野有没有过来反野的意思。  这样也能帮助厂长守住自己的野区,也能让队友打得舒服一些,对面的打野看到可爱兔这种打法就知道没什么机会抓他了,只能来上路找苏叶寻找一下机会。  苏叶的意识一直都非常的强,根本就不可能这么轻松的被他给抓住,即便现在河道里面没擦眼睛,苏叶也能猜到对面的打野差不多快来了。  对面的亡灵战神倒是没有表现出来,反倒比刚才打的更加的猥琐了,这就让苏叶感觉到有些奇怪了。  之前亡灵战神打的一直也都不是很激进,但他最起码还是要主动上前来补兵的,动不动还要消耗苏叶一下,可现在完全就不过来了。  他确实没表现出打野在附近的样子,甚至打的比之前更加猥琐了,可就是这样才让苏叶起了疑心,他明显是有点故意的。  苏叶干脆不上前面补兵了,手里面的E技能就一直留在手里,刀妹的w技能可以远程进行补兵,虽然距离不算特别的远,但是也不用自己上前近身了。  刀妹的w技能是可以让自己在一段时间之内免疫一定的伤害,开启之后抗伤效果非常不错,在结束的时候还可以朝着前方释放一段刀气,可以造成一定的伤害。  苏叶正是利用这个技能最后那一下伤害来进行补兵的。  对面的打野已经在草丛里面站了有一段时间了,可他看到苏叶这个样子就知道没什么机会了,苏叶根本就不上前面去。  接下来令所有人都意想不到的事情发生了,这家伙居然直接去打峡谷先锋了苏叶,他们在上路是完全没有视野的,根本不知道这个打野的动向。  当系统提示他们峡谷先锋被击杀的时候,苏叶才意识到不对,这一点上面苏叶确实是疏忽了,忘了对面的打野是螳螂,完全有在前期单打峡谷先锋或者是小龙的机会。  螳螂的被动技能是可以对孤立无援的对手造成额外的伤害,峡谷先锋附近肯定只有他自己一个怪物,那螳螂每一次攻击都能触发自己的孤立无援,这就会让他的伤害增加很多,再加上他的w技能可以回血,有一定的续航能力。  这一下可把苏叶他们所有的节奏都打乱了,如果这个峡谷先锋放在上路,苏叶倒是不用担心,刀妹六级之后还是有着很强的塔下反杀能力的,这俩人应该不会强拆上塔。  和苏叶猜测的一样,螳螂拿到这个峡谷先锋之后,直接到中路去给放了出来,中路现在只有可爱兔自己一个人,清掉这个峡谷先锋本来就很困难,只能叫厂长一起来帮忙。  这就让厂长感觉到非常尴尬了,他的野区现在已经刷新了,过来帮可爱兔,首先就会导致自己的刷野进度变慢,可这种情况他又不得不来  对面的打野将峡谷先锋放下来之后,他自己就直接走了,他现在压在这边也没什么好处,螳螂是一个近身英雄,想要击杀对面肯定是要贴身打伤害的,而可爱兔一直站在防御塔下,他根本不可能越塔强杀可爱兔。  更何况机械先驱到了六级之后,反杀能力也是比较优秀的,螳螂要是一直在这边浪费时间,说不定会被可爱兔给反杀,与其这样他还不如老老实实回自己的野区里面刷野。  光凭这一个峡谷先锋,就已经能给到苏叶他们这边很大的压力了,厂长又要被迫过来帮着可爱兔一起守线,这就会导致螳螂的节奏比厂长好的多。  可厂长也没什么办法,这件事情归根结底,问题还是出在他的身上,虽然苏叶是这场比赛的指挥位,但苏叶不可能面面俱到,野区的公共资源丢了,厂长肯定是首要责任。  因为自己的失误,导致对面把峡谷先锋打了下来,说什么厂长也要帮着可爱兔守下这一波才行。  好在这两人的抗压能力还算是比较强,很快就把峡谷先锋清掉了,但是峡谷先锋也撞了中路的一塔,现在中路的一塔已经只剩下一点的血量了。  这就意味着可爱兔接下来没有办法出去游走了,他必须老老实实的守在中路,如果他前脚走了对面的中路,把这个防御塔给拆下来,那他们就太亏了。  这个中路一塔对于他们来说尤为重要,中路能否守得住也代表着整场的节奏是否优秀,一旦中路开了,那全场的节奏都会像滚雪球一般的滚起来。  可爱兔现在只能通过快速清兵线的模式,让对面一直推不过来,这样防御塔就一直能处在残血的状态,对面始终都推不掉。  可对面给的压力非常的足,对面的打野本来就比厂长的刷野快一些,很快他就回到了中路,准备配合中路一起推掉这个防御塔。  这一下压力又给到了厂长的身上,对面的打野已经压在了中路,厂长按理来说是应该去中路一起帮可爱兔守着的,不然这个防御塔可就要掉了。  但厂长现在连自己的野区都没刷完,如果这个时候选择过去帮忙,那只会让自己的节奏越来越差,整场的节奏都会变得非常的烂。  苏叶早就看出了这件事情不对劲,于是就安慰着厂长,让他继续刷野。  “你在野区里面继续刷野,不要出来帮忙,这一波我去帮他守线。”  这才总算是让厂长松了一口气,苏叶这一波要是不去中路的话就注定了他要去中路,那他打野的节奏就彻底断了。  苏叶之所以有这样的底气,就是因为刀妹的清兵线速度非常快,刀妹的q技能每当击杀敌方的时候,都可以获得刷新,苏叶现在本来就出了一个耀光,q技能的伤害比较高,一个q技能基本就能秒掉一个后排小兵。  苏叶利用自己手中的技能,快速的将这一波兵线推掉,然后就赶紧去中路帮可爱兔守兵线了,在这两个人的防守之下,很快就把对面的两个人给打退了。  这两人可都是有着秒杀能力的,一旦对面不注意,随时都有可能把他们其中一个人秒杀掉,他们继续在这边耗着,也没有什么好结果,与其这样还不如尽快去其他地方找找机会,打野在这边也会浪费时间。  通过苏叶的这一波游走,帮厂长也找回了一些节奏,厂长本来节奏已经非常炸了,刷野的节奏都比对面慢了不少,这一波下来总算是找回了一些。  苏叶再次回到上路的时候,没想到对面根本就没打算放弃螳螂,早就把所有的野怪都清完了,他现在也没什么其他的事情,苏叶刚才来了中路,他去上路也抓不到人,他也不敢进厂长的野区。  他们下路的队友一直都是采取压线的打法,他过去肯定也抓不到人,与其这样他还不如继续在中路蹭着,直到把中路这个防御塔蹭掉为止。  这一下可让苏叶感觉到为难了,现在的苏叶只能疲于奔命了,快速清完上路的兵线,只能再一次回到了中路,继续帮可爱兔守线。  就这样两边来回跑,这可让苏叶累坏了。  对面明知道苏叶会过来帮着可爱兔守线,但他们依然还是要这样做,目的就是让苏叶没有办法安心的在上路发育,只能这样反复的奔波。  苏叶被迫来中路守线,反倒是让自己的经济更好了,因为苏叶上路的经济是自己吃的,吃完上路的兵还要来中路吃可爱兔的兵。  可这样对于可爱兔是并不友善的,可爱兔只能吃到了线上一半的经济,有一半是要分给苏叶的,这会导致可爱兔的发育非常迟缓。  这也是对面最想达到的一个目的,让可爱兔的发育变慢,他这英雄是非常吃前期经济的,本来就是一个前中期英雄,如果前中期拿不到优势,那后期也就不用打了。  对面知道针对苏叶是没有办法的,联赛里面这么多的战队,他们要是能想到办法针对苏叶,也不可能让苏叶嚣张到今天,所以他们就想针对可爱兔来打。  但可爱兔也是一个线上极强的选手,想要在线上压制住他并不容易,所以他们就只能想出这种办法了。  直接压制可爱兔的经济不现实,那就只能从其他的方式来压制可爱兔的经济,比如让苏叶来分享他的经济,或者让厂长来分享他的经济。  厂长这时候是绝对不可能来的,既然苏叶来了,那就变成了苏叶吃了他的经济,这会导致可爱兔打的非常难受,自己的装备也发育的非常慢。  机械先驱这个英雄还是比较吃装备的,尤其是他自己自带的专属装备,这英雄在进入游戏的时候会携带一个专属装备,这个装备是可以进行升级的。  每一次升级都能给他其他的技能带来一定的增益,这个装备非常关键,尤其是在前期的时候,要尽快把它升级,然后用它来升级自己的E技能,这样就能让机械先驱的E技能打出双倍的伤害。  可升级装备是需要钱的,可爱兔的经济现在被苏叶给分去了一半,他就没有办法第一时间升级自己的专属装备,伤害始终停滞在原地。  这英雄之所以能够在中路保持如此高的地位,靠的就是他的专属装备能够给他带来高额伤害的收益,一旦自己的装备跟不上的时候,那肯定是不如同等竞技的其他英雄的。  慢慢的苏叶觉得这种打法不行,于是就准备带着可爱兔一起去上路。  苏叶仔细的想过这个问题了,自己上路的经济都是单人吃的法,反过来又要吃可爱兔的经济,这样绝对不行,还不如带着可爱兔一起去上路,吃自己的经济,两个人就这样上路中路来回走。  这样不但能让两个人的经济都发育的比较快,同时还能保证中路的防守,中路的防御塔不被对面给推下来,而且两个人抱团也比较安全,不会被对面抓。