第4758章
小西全力进攻的做法取得非常好的效果,但这个效果并没有持续太久,对方很快调整好战斗状态,适应小西的全力进攻,小西和季青宜因此被击杀。
夏目美惠子点评小西刚才的战斗:“没用的。华夏电竞玩家不可能在我这里获得胜利。”
尾上右辅看了一眼战绩栏,:“比赛已经过去三分之二,我们领先五个杀敌数,胜负已分。”
这话的不假。
小西和季青宜几乎已经没有翻盘的时间。
高手对决,一个杀敌数的领先都能决定胜负,更别夏目美惠子和尾上右辅领先两个杀敌数。
小西既没有回复夏目美惠子,也没有回复尾上右辅,而是对身旁的季青宜:“青宜姐,我已经发现问题。”
小西刚刚完这句话,还没完,季青宜道:“我帮你争取时间。”
小西一愣,他的确需要时间,接下来要的话也是希望季青宜帮他争取时间,可他还没有真正出口,季青宜怎么知道他要什么?
小西很快想明白原因,因为季青宜早就发现他的问题,一直在等待他发现问题而已。
没错,小西需要时间。
小西最大的强项便是模仿能力,之所以能做到这点,除了天赋,还因为收集资料的速度特别快。
资料的收集当然是越全面越好。
这场比赛开始后,小西为了万无一失,一直进行谨慎的战斗,这导致小西不能全面的收集资料。
要想全面的收集资料,他除了要谨慎战斗,还要权利攻击,总之要进行各个模式的战斗,这样才能收集到最全面的资料。
比赛一开始,小西通过谨慎战斗收获杀敌数,是对方故意让小西有这种收获。
他们看透小西打算进行谨慎的战斗,于是送给小西几个杀敌数,让小西觉得谨慎战斗有效。
当小西形成谨慎战斗有效果的记忆后,他们再开始攻击,收获杀敌数,小西全力进攻的做法取得非常好的效果,但这个效果并没有持续太久,对方很快调整好战斗状态,适应小西的全力进攻,小西和季青宜因此被击杀。
夏目美惠子点评小西刚才的战斗:“没用的。华夏电竞玩家不可能在我这里获得胜利。”
尾上右辅看了一眼战绩栏,:“比赛已经过去三分之二,我们领先五个杀敌数,胜负已分。”
这话的不假。
小西和季青宜几乎已经没有翻盘的时间。
高手对决,一个杀敌数的领先都能决定胜负,更别夏目美惠子和尾上右辅领先两个杀敌数。
小西既没有回复夏目美惠子,也没有回复尾上右辅,而是对身旁的季青宜:“青宜姐,我已经发现问题。”
小西刚刚完这句话,还没完,季青宜道:“我帮你争取时间。”
小西一愣,他的确需要时间,接下来要的话也是希望季青宜帮他争取时间,可他还没有真正出口,季青宜怎么知道他要什么?
小西很快想明白原因,因为季青宜早就发现他的问题,一直在等待他发现问题而已。
没错,小西需要时间。
小西最大的强项便是模仿能力,之所以能做到这点,除了天赋,还因为收集资料的速度特别快。
资料的收集当然是越全面越好。
这场比赛开始后,小西为了万无一失,一直进行谨慎的战斗,这导致小西不能全面的收集资料。
要想全面的收集资料,他除了要谨慎战斗,还要权利攻击,总之要进行各个模式的战斗,这样才能收集到最全面的资料。
比赛一开始,小西通过谨慎战斗收获杀敌数,是对方故意让小西有这种收获。
他们看透小西打算进行谨慎的战斗,于是送给小西几个杀敌数,让小西觉得谨慎战斗有效。
当小西形成谨慎战斗有效果的记忆后,他们再开始攻击,收获杀敌数,小西全力进攻的做法取得非常好的效果,但这个效果并没有持续太久,对方很快调整好战斗状态,适应小西的全力进攻,小西和季青宜因此被击杀。
夏目美惠子点评小西刚才的战斗:“没用的。华夏电竞玩家不可能在我这里获得胜利。”
尾上右辅看了一眼战绩栏,:“比赛已经过去三分之二,我们领先五个杀敌数,胜负已分。”
这话的不假。
小西和季青宜几乎已经没有翻盘的时间。
高手对决,一个杀敌数的领先都能决定胜负,更别夏目美惠子和尾上右辅领先两个杀敌数。
小西既没有回复夏目美惠子,也没有回复尾上右辅,而是对身旁的季青宜:“青宜姐,我已经发现问题。”
小西刚刚完这句话,还没完,季青宜道:“我帮你争取时间。”
小西一愣,他的确需要时间,接下来要的话也是希望季青宜帮他争取时间,可他还没有真正出口,季青宜怎么知道他要什么?
小西很快想明白原因,因为季青宜早就发现他的问题,一直在等待他发现问题而已。
没错,小西需要时间。
小西最大的强项便是模仿能力,之所以能做到这点,除了天赋,还因为收集资料的速度特别快。
资料的收集当然是越全面越好。
这场比赛开始后,小西为了万无一失,一直进行谨慎的战斗,这导致小西不能全面的收集资料。
要想全面的收集资料,他除了要谨慎战斗,还要权利攻击,总之要进行各个模式的战斗,这样才能收集到最全面的资料。
比赛一开始,小西通过谨慎战斗收获杀敌数,是对方故意让小西有这种收获。
他们看透小西打算进行谨慎的战斗,于是送给小西几个杀敌数,让小西觉得谨慎战斗有效。
当小西形成谨慎战斗有效果的记忆后,他们再开始攻击,收获杀敌数,他们看透小西打算进行谨慎的战斗,于是送给小西几个杀敌数,让小西觉得谨慎战斗有效。
当小西形成谨慎战斗有效果的记忆后,他们再开始攻击,收获杀敌数,
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