然而,事情并没有按照J国人的剧本发展,在战争爆发后的第一时间里,数以千计的非核弹道导弹就砸在J国的领土上,其中绝大多数都是C国发射的中程弹道导弹。
在遭到攻击的第一时间J国人是懵逼的,为什么我啥都没做就被狠狠地打了一顿,没有道理啊!
欲哭无泪的J国通过外交和媒体向全世界宣扬C国和R国的暴行,把自己国内被打的惨状发给全世界的观众看,以求获得其他国家的支持。
可是,J国的声音完全被C国、A国和R国之间大战的消息淹没了,毕竟全世界最关注的还是C国、A国和R国等国之间的激烈战争,至于J国人受的“那点”损失,没多少人关注,毕竟全世界都快完蛋了,谁还会关注一座小岛上的那几个倒霉鬼?
J国并不是不想出手回击,可是C国和R国实在是太狠了,数以千计的导弹直接把J国八成以上的工业产能打没了,至于港口、机场等重要的目标更是遭到了毁灭性的破坏,没有几年的功夫根本恢复不来。
J国只能象征性地派遣了一支舰队向C国发动攻击,不过没多久这支缺乏必要支援的舰队就被C国的海军和空军消灭殆尽,然后资源运输通道被截断的J国只能勉强渡过了10年非核战争,不敢再插手C国、A国和R国之间的战争,而国内的那些核材料也在C国、A国和R国的一致要求下被全部运往其他国家,断了J国发展核武器报复的念头,毕竟C国、A国和R国一直不敢用核武器,就怕J国这种毫无理性的国家搅局,落得大家同归于尽。
战争中时不时地有C国和R国甚至A国的导弹、炮弹落在J国人头上,今天恢复好的机场明天就可能被C国一发“打歪的”导弹摧毁,而J国好不容易积攒起来的一点战力根本不够C国和R国塞牙缝,都是狂风扫落叶一般清理掉。所以战后的J国一片破败的景象,而C国、A国和R国显然知道J国是挑起战争的罪魁祸首,战后对J国的经济实行了多种多样的隐性制裁,限制J国发展壮大。
所以在殖民泰诺星的计划中,J国铆足了劲也就争取到了5万人的名额,居然和I国一样,这让20世纪到21世纪初一直做亚洲老大的J国人很不甘心,为了在新的世界争取更多权利,J国暗地里以国家的名义安排了一批青年进行了为期10年的严格教育,以期在游戏中为J国获得更高的名次甚至实际统治泰诺星,而这个组织就叫八神战队。
松正原在组织内只能算一个外围成员,不过松正原并没有放弃成为核心成员,在进入游戏后,松正原用尽一切手段发展实力,他有意接近最近的面条国玩家,并通过一些手段获得了面条国玩家的信任,然后在对方外出打野怪营地的时候突袭对方。在取得优势后,松正原并没有放过这个面条国玩家,保持固定的频率掠夺,以防对方发展起来。
而那位C国玩家显然对身为J国人的他抱有极大的戒心,多次讨好都没有任何效果,松正原当然不会放弃,通过引诱对方的侦察兵,让这位C国玩家发现了一处隐秘的野怪巢穴。松正原的计划是趁着C国玩家去打野怪巢穴的时候自己去偷袭对方的营地,但就在那时候他发现了I国玩家加拉瓦。
松正原一直以为自己的实力是附近最强大的,但I国玩家的出现打破了他的幻想,也让他发自内心地恐惧。J国人特有的性格就是身边的人不能比我强,一旦发现比自己强的,就会想尽一切办法削弱对方,否则他们会一直被不安折磨。因此松正原立刻改变了策略,在C国玩家外出的时候,把消息隐秘地透露给了I国玩家,当然,VN国玩家的出现打乱了他的计划,让I国玩家掠夺C国玩家后安全返回了。
被自己一手养强的I国玩家之后运气一直好得让松正原咬牙切齿,松正原多次谋划的偷袭都因为各种各样奇葩的意外而失败。
走着走着道路被落石阻断是什么鬼?
走着走着又碰到那个没脑子的VN国玩家乱打一通是什么鬼?
走着走着老家居然被面条国玩家偷袭了是什么鬼?
走着走着碰到一群乱糟糟冲过来的野怪是什么鬼?
……
各种各样的意外,松正原气的咬牙切齿,眼看着I国玩家的实力一步步水涨船高,松正原只能心急如焚。
而机会总是会来的,在I国玩家领地附近盯梢的侦察兵发现对方突然调动四百多名士兵向东面去了,显然是要去攻打一处野怪营地,松正原知道I国玩家攻打2级的野怪营地只会出动200兵力,带400兵力至少是3级的营地,而3级营地的野怪都有500以上的守卫,I国人即使能打下来也得付出很大的代价,所谓螳螂捕蝉黄雀在后,这时候就是他松正原彻底压制I国玩家的机会,只要消灭对方一次,松正原就有信心一直压制着对方,直到彻底消灭为止。
松正原动用了领地内八成兵力共400人悄悄地跟上了I国玩家,保持着距离一路跟踪到I国玩家爬上了小山坡。
I国玩家的一举一动都在松正原的监视之下,松正原好整以暇地等着I国玩家去磕3级营地,然后再由他上演一场黄雀在后的戏码。
不过,为什么又发生了意外?
本来蠢蠢欲动的I国玩家突然安稳了下来,丝毫没有要上去攻打的意思。
难道暴露了?
松正原忐忑不安地想到,一直都是他在设计陷害别人,偶尔被别人下绊子也并非不可想象的事情,虽然对他来说真的没办法接受这种可能性。
小心翼翼地查探一番,松正原却没发现任何异常,I国玩家的行为不像是发现了他,而像是有其他的原因。
因为所处地形的问题,松正原看不到3级营地那边的情况,所以要想知道I国玩家为什么停下来就必须到另外一处高地观察情况。
想到这里松正原带了数十个民兵跑到旁边一处能遮蔽I国人视线但又不影响他观察3级营地的山坡上。
“纳尼!”
松正原被眼前的景象震撼了,只见数以百计的民兵从2艘初级运输船上跳了下来,在狗头人稀稀拉拉的远程火力攻击下迅速完成集结,然后气势如虹地冲向狗头人营地。
没有预想中的艰苦拉锯战,仅仅是一轮强袭后,看似厚实的营地大门就被推倒在地,然后数以百计的民兵迅速和狗头人战成一团,哦,不,不是战成一团,而是单方面的碾压!民兵几乎没付出多大的代价就冲入了狗头人营地,而防守的狗头人毫无招架之力,仅仅是数分钟时间狗头人就躺了满地,而十分钟之后这处3级狗头人营地内就没有站着的狗头人了。
“好强!”加拉瓦和松正原异口同声地说道。
加拉瓦和松正原都把自己和那位神秘的玩家对比了一番。
他们两位虽然也都能打赢3级狗头人营地,但耗费的时间和付出的代价要比这位玩家多很多,远没有这位神秘玩家这般打得轻松。
“巴嘎!这又是哪里冒出来的对手!”松正原心头一紧,就在他算计I国玩家的时候,不知道什么时候又蹦出个更恐怖更强大的主,这对他后续的发展计划很不利,必须要消灭所有潜在的威胁才行!
同样,加拉瓦心里也是一阵寒意,当他正为自己的实力洋洋得意的时候突然发现远比他强大的对手,这种心理冲击可想而知。
“看样子要利用下J国人(I国人)!”加拉瓦和松正原同时想到了对方。
陆琛并不知道他攻打3级狗头人营地的全过程都被人看到了,对他来说打个3级营地就和吃饭喝水一样简单,所以并没有投入过多的关注,等安妮报告已经攻下目标的时候,他正在船舱中和赤焰研究后续的行动计划。
“哦,辛苦了,让民兵们都休息下,等会儿把物资搬运到营地里面去。”陆琛注意力还放在地图上。
“据之前收集的情报,1级的狗头人村庄距离这里仅有5公里的路程,如果全速行军,只需要2小时就能到达。”塞琳娜说道。
“我觉得行动要迅速,尽快发动攻击!”临时接上船的普特说道,“狗头人内部组织还是比较严密的,这里的3级营地失去消息一段时间后,村落那边肯定会派人来查看情况,如果侦查员没有懈怠的话,很快就会把消息传回去。”
“嗯,事不宜迟,还有2艘船再过1个多小时就能到达,等部队会合完毕之后立刻出发。”
得知狗头人的动静后,陆琛发动了一次猛烈的攻击,在消灭数百强盗后留下了200多人的民兵驻扎在5级强盗营地附近,由格鲁和几位冒险者负责带队看守住强盗,相信被打怕了的强盗不敢轻易地发起反击,估计他们要很晚才会发现包围他们的民兵数量减少了一大半,而那时陆琛的奇袭计划也完成了。
4艘运输船回到领地后,陆琛用了半天时间快速招募了二百多位民兵后立刻率领船队起航沿着海岸线向西,由于木工作坊的梯子产量没跟上,后2艘运输船多等了一个小时装载攻城器具。