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第三百一十三章 一腔怒火

    当一个前期强势,六级单杀能力强大到bug的英雄,不但没有优势,无法游走,还被单杀的时候。

    就说明,这局的希望不是很大了,上单的兰博也很肥,下路平稳对线,也没什么幺蛾子。

    但是为什么不能创造一点奇迹呢,飘渺战队从不被人看好,到三比一孤烟,已经是个奇迹了。

    为什么,不能再进步一点呢?

    元青花为了练劫,每天比别人早起三个小时,账号里劫的场次已经超过五百局了。

    这还是不影响正常训练的情况下,翻盘,劫是可以翻盘的,秒位,就可以翻盘!

    劫做出了破败,鞋子正在做忍者鞋,然后再补残暴。

    劫没有减d的话,也还是不够操作,满d的劫,影子可以用出两次的qe。

    很可能创造特别的效果!

    劫没有放弃,他选择了继续发育,同时指挥队友,抓兰博。

    兰博毕竟是一个没有位移的英雄,同时后期的大招非常关键,发育良好的兰博,一个大招可以改变战局。

    劫没有大,瑞文发育太好,位移多,不适合抓。

    所以盲僧必须从上路突破,劫也包了过去,这波是个赌,因为如果没有抓到,中路塔估计都被推了。

    但是劫现在非常迫切的需要人头,同时趁着对手知道他没大没闪现的逆向思维抓上。

    盲僧出手很果断,直接在上路一塔旁边的墙后,摸眼闪现把兰博踢出来,接q二段出塔。

    凯南开大接技能晕住,劫wqewa,利用被动,直接收下兰博的人头。

    “劫来上了,中路快推!”解明安没有怪陈牧不支援。

    因为已经说了劫没有回线,要小心。

    二十多秒就能回线上吃兵,复活后超过三十秒没到,劫就必然是去做别的事了。

    当然还有一个可能,就是在家等钱,出一个关键装备。

    所以陈牧不是百分百断定他就是游走了,做别的事儿,挂机等钱也是别的事儿啊。

    陈牧还没有bug到,可以精准的知道,对方身上有多少金币,误差可以在一百附近。

    因为,每个小兵的钱,并不是固定的,有浮动的不说,还有炮车兵,近战远程价钱也不一样。

    但是陈牧知道系统的发工资速度,如果是一个纯挂机的人,倒是可以精准的知道,他会在几分钟有多少金币。

    陈牧一看到三十秒没人来线上,就立刻快速推线,上路出现人头,自然更加确定。

    继续消耗塔的血量,这波游走,劫的时间抓的还可以,正好没有炮车兵,不然陈牧肯定把塔拆了。

    拆塔的精髓,就是利用好车兵,这是推塔的主力,后期车兵多起来,推塔速度比英雄还快。

    有一件叫号令之旗的装备,陈牧一直很想出,但是这个装备,属性太差,强化出的小兵也不够强。

    所以,目前版本,貌似并不太适合出这个装备。

    但是陈牧觉得,这个装备还是挺有潜力的,可以强化炮车,让普通炮车拥有超级兵般的威力。

    如果未来辅助能更富裕的话,大可以尝试选择这件装备。

    推塔没有成功,劫已经带着人头回来了,但是中塔被拆其实是早晚的事儿。

    只是时间问题,不必急于一时。

    陈牧回头就去吃四鬼和三狼了,常浩说道:“多吃一点,我去抓下。”

    “放心,我后期无敌强。”陈牧说道。

    这是事实,瑞文的后期有多强,很多人根本想象不到。

    设计师对于瑞文,根本没有想过他的技能是多么bug。

    开大百分之二十的攻击力,在后期四百点的攻击力之下,加成之高,简直恐怖。

    qwr全部是aoe技能,被动又是技能后提升普攻伤害。

    瑞文的连招又可以做到两秒打完全套,一刀六百的伤害,两秒能打出三下,还能夹进三个q和一个w。

    最后一个大招还可以打出斩杀效果,全部加一起有多高?

    轻松超过三千点!

    秒后排真的是一瞬间,陈牧觉得,设计师肯定是没有意识到瑞文的强大。

    如果自己在比赛里,把她的能力发挥到极致,恐怕瑞文早晚要遭到残忍的削弱。

    残暴以后,陈牧的下一件装备,是饮血剑,只要做出饮血,一打二能杀两个,一打三能跑。

    陈牧就是有这个自信,这个自信就来源于瑞文的伤害数值,远超其他英雄。

    开大状态下的瑞文,就是天神下凡,没有成吨的控制下,是可以砍翻一切的。

    尤其是陈牧还会出第三件装备,振奋盔甲。

    到时候那可怕的吸血,会让所有人对血量产生错觉,从而创造不少的反杀。

    游戏进行到中期,一个等级领先全场,刷线刷野的大瑞文,已经十三级了。

    而劫仅仅只有十一级,就算瑞文不开大,都可以追着劫满街跑。

    等级和金钱,可以理解为强大的肉体,和精致的氪金装备。

    战斗的时候,如果对方两点同时领先于你,就千万不要有跟他对拼的想法。

    等级和装备,差距特别大的时候,就像练了两年拳的武校学生,跟穿着防爆服,手拿武器的泰森打一样。

    只有路人局的一些菜鸟,才会妄图挑战等级比自己高很多的英雄,劫是把目标放在了上路。

    又一次以塔为代价,再次抓死了兰博,lpl对于兰博,是有专门的套餐的。

    这种程度的抓上,还仅仅是小儿科,如果不是中路给的压力太大,兰博至少还要多被抓三次。

    但是没法给中路压力,瑞文就逐渐成长为了一个大boss,抓上就去拿小龙。

    兰博的死,真的一点不亏,堪称死得其所,充满了战略意义上的价值。

    谁说死就一定不好呢,路人局有一种著名的玩法,叫送死流炼金。

    一个人头不拿,零杠十几的战绩,还是恶心的对手想吐,把兵线玩弄于鼓掌之间。

    自己死的不值钱了,却逼的对手几条线上的人,没兵吃,没野刷。

    杀人不如两个小兵值钱,真的很让人绝望,当然到达lpl这种级别,送死流炼金,肯定是行不通的,有无限五打四的机会,职业战队哪里会把握不住?

    现在的兰博,虽然不是送死流的炼金。

    但是只要每次死亡,能换到团队更大的优势,那就是赚的。

    尤其是解明安的兰博,一旦被抓,第一件事就是放大清兵,死之前,只要能多收几个兵,后期的时候,一样要让对方感受被烧烤的痛苦。

    解明安刚失恋,一身火气无处释放,现在又被如此针对,真的是一腔的怒火,正在爆发的边缘。