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月末总结

    三月份,更新了22万字。如果只算上架后的半个月,平均日更九千五百字。

    对我个人是个新的日更记录,但在如今卷王横行的,只能说合格。

    按照上本书的习惯,每个月底,我会写一篇小结,梳理本月剧情,根据后台订阅数据,总结哪里做得好,哪里做的坏。

    好的保持,坏的迭代。

    但这次犹豫好久,还是没敢看数据。一方面是上架才半个月,数据量不够多。另外,也是上架后,推荐就没了,各项数据呈现下跌的态势,我不敢看,怕心态崩掉,影响码字。

    所以过些日子再总结创作得失。

    今夜只谈剧情。

    第一卷写了三十万字,一百多章,终于即将推进到神都大赏,也是除了「观天」外,本卷最重要的剧情。

    用了三十万字,搭建神都这座舞台,将一个个人物、势力、矛盾拉进来。

    五大宗派的代表人物,体系雏形,以及最近出现的南唐佛门与西洲妖族,通过回溯记忆丰富起来的「历史」……世界观终于渐渐展开。

    然后好戏开锣,粉墨登场,主角等了三个月,终于到了登台的前夕,一切都在按照大纲推进。

    ……

    这本书,和我上本仙侠不同。

    上本主体是探案,乃至整本书都是一个大案子,以至于在很多时候,与其说是写仙侠,更像在写架空历史。

    这本则相反,目前涉及的所有人物,几乎都与修行有关。

    侧重点不同,结构也完全不一样,恩,目前还看不出来,等后面大家会知道。

    甚至于,写到现在,这本书真正核心的东西还没出来,一直在铺垫,包括那些回忆里,主角与不同时代的女角色的互动,也都有用处,并不是水,也不是文青言情,或者开车什么的……而是为第二、三、四卷做铺垫。

    我以前是写脑洞文的,憋一个新颖的创意,围绕其构思剧情。前期数据往往会好一些,然后随着创意被消耗,剧情模式循环,越来越不好看。

    关键……这类脑洞文写多了,我发现对创作能力几乎没有提升。

    于是痛定思痛,从上本仙侠开始,摒弃脑洞,闷头写故事,其实这本也一样,都没啥新颖的「创新」,甚至因为第一卷写「学院比赛」,导致故事线显得很老套。

    部分剧情,更被批评说是「十年前的老套路」,我也低头任骂,但还是选择那样写,因为有些路,你必须自己走一遍,才能知道是怎么回事。

    ……

    当然,很多地方的确写的还不好,比如人物塑造,还是不大行,但也在争取比以前进步些,先有坏的,才有好的。

    很多问题,也在寻求更好的解法。

    比如,连续三场演武,如何让剧情不重复?每次都不一样?

    比如,短时间内出现一堆新人物,如何让读者记住,并且不显得杂乱?

    倘若细看的话,会发现三个门派人物引出的方式,都完全不同,用了三种手法。

    又比如,接下来要写比赛,而主角的人设偏向于「法师」而非「战士」,如何在保持主角人设不崩的基础上,把打斗写出效果?

    都是要思考的事。

    我电脑旁边有本快翻烂了的书,其中有一句话:「有意义的失败,远比无意义的成功有价值」。

    就像写这本书,因为题材缺乏创新,所以没法像脑洞文一样吸引眼球,成绩并不好。

    但过程中的确能学到东西,所以就算失败,可能也比重复一个脑洞套路获得更好的成绩来的更好。

    恩,起码我是这样安慰自己的,哈哈哈,总得给自己找点自信啊。

    ……

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    上本书我就抽中过一个不错的奖,虽然只中了一次,但心心念念想再中一次。

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