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第26章 重新规划

    在模拟中傅鑫发现,和游戏中类似,新建生产建筑和之前已完成生产建筑的间距不能超过四十米。

    防御建筑的情况又稍显复杂。战斗碉堡的间距和生产建筑类似,而围墙是最远的,可以造到距生产建筑的一百八十米的地方。但所有建筑不能以防御建筑为基点延伸建造。

    可惜的是喷火碉堡图标虽然已经点亮,但模拟时限已到,没有取得具体的数据。

    等摸清楚了基本规律,傅鑫退出了实景模拟。此时最左边那个小房子图标按钮在不停的闪烁发光,提示他电场早已建造完成。

    傅鑫先把电厂安放在了距主基地对角线方向最远的顶角上。

    基地车间的大门一开,出来了一块扁平的金属托盘状的物体,移动到了正门前一块有黑黄警示标线围成的方形区域内。

    与此同时,巨大的机械臂转动了九十度,用巨大的铁钳从车间的侧门处夹出了一个长方体,然后把它放在了那块金属托盘上。

    轰隆一声,警示标线围成的方形区域地面突然裂开,整个组合体瞬间下沉,没入地面以下,然后地面再次合拢恢复了原状。

    而在预定位置上,一幢两侧梯形,中间夹个圆球的建筑物就出现了。

    圆球的下端和地面之间不停的闪现着巨大的电弧,建筑物上的一些管线则不停冒出了幽幽的蓝光。

    接着傅鑫又在电厂向外最远的对角线顶角处安放了战斗碉堡。

    电厂建造完成后,生产建筑按钮下的菜单中多出了矿石精炼厂和士兵训练营的图标,他选择了建造兵营。

    而防御建筑部分依然只有战斗碉堡,只能继续建造。

    兵营的建造时间长达三小时二十分,正好给了傅鑫充裕的时间重新规划安排防御布置。同时这个时间正好可连造两个战斗碉堡。

    为保险起见,他甚至在兵营和最后一个战斗碉堡建成前还剩半个多小时的时候,又进入了一次实景模拟,结果获得了解锁后喷火碉堡的详细数据。

    傅鑫发现红警建筑有个很大的缺陷,防御建筑不能叠加建造。这造成了如果围墙整段建造的话,碉堡只能选择建在墙内或墙外。

    无论哪种造法碉堡的射界都只有一百八十度,无法充分发挥碉堡的火力。

    不过这个情况仅限于高度比围墙矮了一半的喷火碉堡及战斗碉堡的下面一层。

    战斗碉堡的上层则远远超出了围墙,并不受围墙的遮挡。

    战斗碉堡名字里虽有碉堡二字,但其实称为炮楼更为合适,高达二十米,分上下两层,其中可驻守五名士兵。

    最终傅鑫决定以一百米长度分段建造围墙。

    两段围墙之间放置直径为二十米的圆形喷火碉堡,在每个圆形喷火碉堡后方四十米处再布置一个高大的下粗上细六面体战斗碉堡。

    最终要围出一个边长为五百米的正方形区域。

    而在每个顶角,外侧紧挨着布置两个喷火碉堡,两个碉堡后方再放一个战斗碉堡,三者在这个正方形区域对角线方向呈倒品字形布置。

    要完成这一防御体系,总计需要十六段一百米长的围墙,二十个喷火碉堡,十六个战斗碉堡。

    如果每个战斗碉堡驻满士兵以发挥最强火力,总共还需要九十个九州战士。

    每一百米围墙的建造时间半小时,造价为150资源点。

    喷火碉堡建造时间两小时,造价600资源点。

    战斗碉堡建造时间一小时四十分,造价500资源点。

    防御建筑在同一时间内只能建造其中一个,所以要完成这个防御体系,总计需要七十四小时四十分,只有七十二小时的准备时间显然还是稍显不够。

    资源点方面,不计战斗碉堡进驻士兵在内的消耗22400点。

    九十个九州战士则可在建筑建造的同时制造,每个战士建造时间二十分钟,造价100资源点。总计需要时间三十小时,9000资源点。

    当前还有45200点,看上去还是够用的。

    不过由于生产建筑能和防御建筑能互不影响的同时建造,所以傅鑫预计变异生物攻击前,生产建筑应该基本上能完成差不多。

    虽然眼下还不知道后续解锁的生产建筑具体造价,但只要不追求战斗单位的生产速度,生产建筑就是一锤子买卖,傅鑫觉得还是可以承受的。

    真正无法预计的是坦克工厂建完后解锁的那些装甲战斗单位,这些才是真正的吞金巨兽。

    另外后续可能还会出现光棱塔,爱国者导弹这样的高成本防御建筑。

    好在矿厂已解锁,兵营建完后,马上就可以建造矿厂,之后就会为他提供源源不断的资源点收入。

    傅鑫对于后续存在太多不确定性的具体收支情况无法作出准确判断,好在眼下的资源点是足够的。

    于是他决定优先造围墙和喷火碉堡,先把外圈封个密不透风再说。

    等他考虑的差不多时,兵营也完成了。

    傅鑫把兵营建在指定位置后,紧接着开始建造矿石精炼厂。

    如同模拟中那样,防御建筑里围墙和喷火碉堡的建造权限在兵营建成后解锁。此时战斗碉堡正好建完三个,傅鑫马上改建喷火碉堡。

    而下排第三个上面带人形图标的生物战斗单位建造菜单按钮也点亮,九州战士和军犬的建造权限随之解锁。

    终于能造战斗单位了,傅鑫大叫一声“爽!”,一边YY着暴兵百万,一边一口气预制了九十九个九州士兵,若不是系统提示已达上限,他甚至准备一口气造几百再说。

    防御体系初步规划的完成,让傅鑫的心情轻快了不少。

    他看了下当前正在造的东西,喷火碉堡两小时,矿场则长达六小时四十分,九州战士虽然只要二十分钟一个,但预设的九十九个是可以连续不断制造的,不像建筑类造完一个要放置完毕后才能造下一个。

    他从椅子上起身舒展了下四肢,然后走到巨大的落地窗前向外望去,突然看见在主基地前沙鸿财等人冲他拼命挥手在喊什么,无奈距离较远,且战斗指挥室隔音良好,他只能看见动作却听不见声音。