蓝屏了~
李元宇楞了一下重启电脑,发现B盘废了,B盘是他为了骚操作建立的Ramdisk即内存虚拟盘,可能打开的网页太多,内存占用太多又开了睡眠,于是出现了错误。
李元宇中学时候听专家说过,经常给大脑新鲜事物的刺激有利于保持大脑年轻,于是上网时候也喜欢刷各个领域的新鲜材料,最近刷了今天网页,略有所感,准备总结一下,素材和草稿都放在了别名“CUBE”的内存虚拟盘里。内存虚拟盘性质和内存一样,读写快,但是断电就清零了,用来放浏览器缓存简直完美,又快又干净,但是现在这样,就让经常提“重要资料备份”的李元宇尴尬了。
虽然领悟还在,但是心态受了一点影响的李元宇已经不想再重头开始了,要重做也起码不是现在。
略无聊的又略烦躁李元宇又打开了DOTA,其实玩了一夜已经满足游戏的瘾,获得的成就感还没减退,现在玩只是一种习惯。习惯性的选了“先知”,习惯性的用了无脑毒瘤打法。李元宇和队友们打的很顺,刷野推线偷塔,大招支援队友顺便推线打钱,这样不断滚雪球的情况下,20分钟已经带领团队各方面领先,加上这个英雄召唤物的耗塔能力,几分钟带队磨掉了对面中路高地。
“弟兄们,顶住!我们后期不行!”李元宇不忘公屏打字鼓励一下对面。
“那你别偷塔啊!”
“我们顺风必浪,你们逆风不怂!”李元宇继续加油打气。
“GG!”我方等级装备领先,对面很难通过一套技能组合秒杀我方英雄,来感受不到报复的快乐索性就放弃了无意义的抵抗。
“太快了!没意思!就不能强行有来有回么~”
赢得太顺,李元宇反而感到了一阵空虚,习惯性的又开了两局,都是套路不灵,被对面逐渐蚕食压在高地,秒杀不了又恶心不到,输的索然无味,毫无乐趣可言。
李元宇又尝试了几个热度靠前的MOD,要么是自走棋类的太看脸,要么是做任务->练功房刷钱->防守类型,一个人玩也没啥意思。
略无聊的又略烦躁李元宇寻思着是不是自己可以,之前设想过带有团队/策略/惊悚/偷袭元素的游戏,有脑力比拼、团队合作的乐趣和(或)一发入魂、刀刀烈火的爽快感。于是战术性懒惰的李元宇先打开今日热榜,同时又开了一个网页搜索了“游戏引擎”,大脑像平常一样被层出不穷的新鲜关键词引诱,操纵着双手时不时地动作——点击、跳转、搜索、滚动、收藏、保存。
李元宇比较关注的有以下两方面:
一是Unity全新合资公司「Unity中国」正式成立,之前了解过跨平台的还有虚幻引擎(UnrealEngine)……
二是去年开始热炒“元宇宙”概念尤其是NFT有一点冷却了,这是多数网友意料之中的……
晚上十二点二十一分,已经通宵过一夜的李元宇没有再现昨夜的状态,连打了几个哈欠后准备睡觉了。