投石机部队返回魔晶师营地后,铸造营的的师傅们检查投石机出现故障的原因,投石机的构造够简单的,除一辆台是因为木头质量不过关导致断裂,三台由操作人员配合失误损坏,大部分投石机无法工作的原因都出在同一个位置:兽筋。
兽筋是整台投石机承受力量最大的区域,经过一定数量的投掷石头后,兽筋就会崩断或者失去应有的弹性,导致投石机无法工作。
找到故障的原因就要想办法解决,在众人的群策群力下,解决投石机兽筋损坏的思路向两个方向发展:
第一个,寻找耐力更持久的兽筋取代现有的兽筋,这种兽筋的韧性和强度都要比现有的兽筋更好,而且数量庞大,质量高数量少不利于制造更多投石机。
第二个,在没有找到合适的替代之前,为保持投石机的持续工作,必须在战斗的现场替换兽筋,要提高投石机的效率,得让更换兽筋的速度提上来,实际上有品质更好的兽筋最多也是用多几次,也是要更换兽筋。
也就是说,快速的更换兽筋变成决定投石机的攻击力的关键因素,在改进兽筋使用上王桦枫可没有实际的经验,要说设计武器的理念超前几千年,他在世俗界不过是一个爱打游戏的宅男,不是古代战争的军事迷,具体到投石机设计的细节在脑海里可找不出来,但超前的眼光还是有的,根据世俗界后世的标准化提升效率理念提出两条建议:
第一,在投石机上预留更换兽筋的固定位置。
第二,将更换的流程标准化,熟能生巧。
铸造营的老师傅们打造装备经验丰富,根据王桦枫的提议很快找到对应的方案,在投石机的一端预留一些线槽方便兽筋的穿入,对更换兽筋的士兵进行培训,通过多次的更换兽筋训练提升更换的效率。
第二天一早,魔晶师的投石机大军再度出发,经过铸造营一天的制造,投石机从四十台彪增到五十五台,前一天损坏的投石机也被铸造营的师傅连夜赶工修好,要不是因为需要提升更替兽筋的速度,需要将现有的投石机再度返工耽误不少时间,投石机的数量能突破六十大关。
五十五台投石机一字排开,经过前一天实战的士兵熟练的操作投石机,第一波的石头向戴维帝国海港要塞射去。
戴维帝国的指挥官昨天晚上也没有闲着,经过一个晚上的讨论,虽然还找不到反击投石机的方法,但总算找到一条应对的法子:在空中拦截石头,因为石头的杀伤力虽然不弱于二级的魔晶师的术法攻击,但石头的本体可是普通的岩石并不坚固,箭矢迎面撞击可以击毁石头。
拦截说起来容易,做起来难,实施拦截的人不能在白光之外,在白光之外脱离白光的庇护等于是等候在外的魔晶师靶子,石头的飞行速度快,投石机距离白光不过两百多米的距离,从石头发射到落在白光上不过十多秒的时间,需要拦截的人有非常高的判断力,所以只有擅长远程的射手能胜任。
五十多枚石头经过戴维帝国射手的拦截被击落了三分之一,还有一部分虽然拦截成功但只改变石头的飞行轨迹,石头还是落在白光上。
能拦截三分之一的石头看上去是不错的战绩,但戴维帝国的指挥官却没有任何高兴的意思,射手的体力和精神并不是无限的,几轮之后射手就要休息,而魔晶师的投石机昨天也是五六轮后也要休息,但数量再不断增加,昨天是四十台,今天是五十五台,明天是是七十台,投石机的数量再多下去,射手的拦截是杯水车薪。
还没有等今天过去,魔晶师的投石机就给戴维帝国指挥官更大的惊喜,昨天魔晶师的投石机投射大多五六轮,最多的也不足十轮就停止了,今天的投石机足足投射了十五轮,射手们拦截了五轮就已经疲惫不堪,除三级的射手又多拦截了三轮外,其他的射手只能全体休息,投石机攻城可不是一天的事,要是把射手的手指或手臂弄伤了想要恢复可是十天半个月的事,后面的十轮结结实实的砸在白光之上,让外围的白光稀薄了近三分之一。
第三天的情况更让戴维帝国指挥官绝望,魔晶师的投石机的数量从五十五台增加到七十多架,戴维帝国指挥官决定不能继续在海港要塞内坐而待毙,要主动出击摧毁投石机:
投石机的射程远,但以简陋的木头建造的,防御力等于无,前排也只有薄薄的一排盾牌兵防御,只要的作用是抵御要塞上的远程箭矢,只要骑兵能冲锋到投石机面前就能轻而易举的破坏,投石机距离要塞的大门只有不到三百米的距离,以骑兵骑兽的速度,冲到投石机面前不过是一瞬间的事。
大张旗鼓的进攻会引起魔晶师的阻击,戴维帝国的指挥官不动声色集结起的五百名骑兵,等待投石机两轮攻击的间隙,猛然打开大门,五百名骑兵齐声大吼催动脚下的骑兽向投石机的阵地冲锋。
见到戴维帝国海港要塞的大门打开,躲在人群指挥的王桦枫悄悄打一个信号,操作十多台的投石机的士兵一同接到命令,放入投石机的不再是一整块篮球大小的石头,而是同等重量的散碎石块,十多台的投石机一同发射散碎的石块目标区域都是戴维帝国海港要塞的大门入口前方的道路上,如同在海港要塞的门前下了一场石头雨。
什么?
在城墙上的戴维帝国指挥官简直不敢相信自己的眼睛,投石机的威力虽然大,但是准头奇差,每台投石机投射的石头也只有一枚,对于高速移动的目标能不能打中全凭运气,威胁很小,但怎么也想不到魔晶师早有准备,投石机的攻击范围和投射的碎石都是针对骑兵的杀招,怎么能做得到的?
在海港要塞上的戴维帝国指挥官当然不知道王桦枫早为应对骑兵的偷袭准备许久,能精准的投射石头到要塞大门的位置当然不是魔晶师有能力调校投石机投射的区域,而是采取一种取巧的办法:
针对骑兵的投石机都是专门选出来的,七十多台投石机每次投射落点的位置都被记录,从中选出投石落点在要塞大门附近的投石机,再控制兽筋扳动的位置和放入石头的重量,从而解决投石机不能精准打击的弱点,在世俗界战争中是常用的一种方法:
防御方可以在战争前测试每台投石机的投射区域对攻城方进入区域密集的士兵予以强力的打击,这种损失对于主动攻城方无法避免,唯有靠数量硬堆,所以在世俗界的古代想攻克一座防守严密的城池必须靠十倍的兵力围之,要不就只能靠从内部攻克或者是长期包围到城池内粮草或军械消耗完。
投石机的发射频率慢,投射的碎石杀伤有限,骑兵身上还有白光的庇护抵消碎石砸落的伤害,除少部分倒霉的骑兵被多次的碎石击中受伤或倒地,大多数的骑兵趁投石机的攻击间隙冲锋,但当他们看到完成投石机攻击的士兵并没有惊慌失措的放弃投石机逃走,而是从容的在身后的箱子里取出五把长矛的时候,顿时心都凉了,原来操纵投石机的士兵都是投矛兵!这下完了!
这是毫不出奇的事,选择投矛兵的标准就是身强力壮,力量大,与操纵投石机的要求并无差别,第一批操纵投石机的士兵就是在投矛兵中挑选的。
投矛兵奋力的向骑兵投射出长矛,数百支长矛划破天空落在骑兵的上空,失去白光庇护的骑兵如如被锋利镰刀切割的麦子一般倒下,骑兵距离投石机仅有一百多米,但这一百多米就象一条天与地之远的鸿沟,永远无法到达。
海港要塞上的戴维帝国指挥官终于有忍不住的,两位四级的骑士长手持长枪从城墙上跳下来,跨步向魔晶师投石机的队伍冲去,魔晶师也不是吃素的,马上有两位四级的近战魔晶师迎上去。
在众人的注意力转移到四级的骑士长和魔晶师之间的战斗时,五百名骑兵仅存的几十位骑兵中突然有两位气息暴涨,居然也是两位四级的骑士长,原来五百名骑兵,从海港要塞跳下来的骑士长都是为这两位隐藏在骑兵中骑士长做掩护的,此时两位骑士长距离投石机的距离不过五十米,面前只有稀疏的一排盾牌兵,以及投掷长矛以后两手空空的普通士兵。
突然,一位骑士长面前出现一串五枚的火球,骑士长用长矛挑开第一枚火球被震的双手发麻,第二枚,抓不住手中的长枪,第三枚火球落在骑士长的身上,被白光抵消,但这是骑士长最后的防御手段了,最后两位火球正正的击中这位倒霉的骑士长,落地的骑士长半身焦黑,在地上滚几滚,没有了生命气息。