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20刀把的强悍

    buff套上后,无名一马当先,迎接了麒麟副本小怪,一群二阶土巨人。

    简单模式下,小怪的数量是人数的十倍,三人十倍三十只。

    困难模式相教简单模式,怪物的实力不会提升,提升的只是怪物的数量,翻倍数量。

    三人三十只怪,困难模式再翻一倍,六十只。

    二阶土巨人,土属性,攻防御都算不错的属性,二阶而言,只有战灵师或战仙灵师全力一击,才能攻破他们的防御。

    全力一击,意味着灵力巨大消耗,一只尚需全力,数倍之敌,……

    且这些土巨人只是小怪,后面还有至少五波怪,一波比一波强。

    喽喽并尚需全力应对,仙舞苑的人当然刷不过麒麟副本。

    梦仙舞这个团队就不同,梦仙舞的buff之下,无名只是以天一神枪简单的一击,就贯穿了一个土巨人的心脏。

    心脏被贯穿后,组成土巨人身体的石块,片片散碎掉落一地。

    解决掉一个土巨人后,无名乘胜追击,攻向下一个土巨人。

    一连杀掉五个土巨人后,无名觉得太麻烦,体内全部灵力罐入雷灵珠置换出纯粹的雷电之力后,无名一枪锤向地面。

    在天一神枪锤击地面那一刻,无名体内的雷电之力,经由天一神枪激荡而开。

    被无名打出的雷电之力,一瞬间覆盖全场,每一个土巨人都被无名打出的雷电轰击到。

    强大的电流瞬间贯穿土巨人的身体,破坏他们的土巨人的身体结构,然后他们齐齐倒地,通通去了西北。

    “这……不对啊。”

    随着一群土巨人倒下,后方的梦仙舞发现了问题,无名这一击威力有些大。

    但是,无名这一击,其威力超强,隐隐有持平三阶技能的架势。

    雷灵珠是强,但它的能力受限于无名的等级,目前只能发挥到二阶。

    梦仙舞施加给无名的属性,只有基础的力量防御和速度,并无灵力方面的增幅。

    问题没有出在梦仙舞这,那就出在无名身上。

    无名当前103级,自身雷属强103,得到雷灵珠后,雷属性强化增加一倍,为206。

    每20点属性强化,增加百分之十的伤害,206点雷属强就是一倍伤害提升。

    而三阶技能的威力,整好是二阶技能的双倍,但这是在不考虑抗性的情况下,才会有如此提升。

    103级二阶土巨人,等级优势下,会附带至少103点雷属性抗性,这103点雷属性抗性,会顶掉无名103点属性强化,令无名的属性强化提升实际收益只有百分之五十,多出了百分之五十的伤害。

    攻击高是好事,但若不清楚攻为何高,是很容易出事的。

    比方说这多出的百分钟五十伤害,是无名身上的某种能力导致的,这种能力若是恒定的还好,若是时灵时不灵的,不就坑爹坑大发了。

    元灵觉醒技能中,有这么一类技能叫概率技能,此类技能不是恒定触发,而是百分比概率触发。

    而概率技能最怕的就是,用你的时候不出现,不用你的瞎出现。

    所以,得确定无名这技能,是不是概率技能。

    于是,梦仙舞传音给无名,问道:“你溢出的伤害怎么回事?”

    无名听见梦仙舞的问题,传音道:“好像是那个刀把的问题。”

    “朱雀白虎合力铸造的那个刀把吗?它有什么问题?”梦仙舞问道。

    “是的”,回答第一个问题,无名接着解释第二个问题,道:“这个刀把有一条非常强大的属性,攻击时附加属性伤害百分之二十五。”

    “什么?”

    梦仙舞被无名的话惊到了,深深的给惊到了,一个破刀把,竟然拥有强力高阶属性。

    装备或技能的属性词条中,目前阶段,能接触到的词条属性被分为高中低三种属性。

    基础属性提升为最低属性词条。

    往上是数量伤害,属于中级词条属性。

    再往上就是属性数量伤害这一类高级属性词条。

    高级属性之上更强大词条属性也有,不过现阶段接触不到,暂不做提及。

    作为高级属性,属性数量伤害比数量伤害强大之处在于,他会受到属性强化的二次增幅。

    每200点属性强化,提升一倍属性数量词条伤害。

    以刀把为例,刀把的属性伤害为百分之二十五,在一个零属性强化的人手里,它的伤害收益就是百分之二十五。

    但当刀把在无名手里,其受到无名现阶段雷属性强化206的影响,其在无名手里打出的实际伤害收益就是百分之五十。(粗略计算,6点细枝末节的就忽略不计了)

    200属性强化,属性强化尚且有如此恐怖的提升,400、600、800、1000……

    属性词条伤害,最逆天的就是其受属强的二次增幅,哪怕最低的百分之一属性伤害附加,在后期过万的属性强化二次增幅之下,其实际伤害收益也极惊人。

    属性强化数值无上限,附带的属性词条伤害提升也无上限。

    能被归类为高级属性,属性数值伤害自然有其强大所在。

    得到无名强大的原因之外,梦仙舞也就不再纠结,全力应对下一波怪物。

    五分钟休息时间后,副本空年内出现了一阵波动,预示着第二波怪物到来,三人立刻进入战斗状态。

    战斗开始,辅助先行,梦仙舞优先释放一觉二觉技能,攻速防三项增幅施加在无名和邹富贵身上。

    三十秒后,一只超十米高大的土巨人出现在三人面前,然后不到无名它就去了西北。

    这只土巨人很强,攻和防是二阶土巨人一点五倍,精英怪没跑了。

    但很可惜,它遇见了了无名,出场没给表现的机会就死了。

    土巨人一出场,无名就释放出了他的自定义一觉强控技能闪元。

    可怜的土巨人,出场刚用两只手学习大猩猩锤击了两下胸口,就被闪元凝聚的白金色光圈給控制了起来。

    闪元强控上限三十秒,但目前的无名只能做到强控五秒。

    高手过招,一秒都定生死,五秒足够无名终结他。

    然后,无名利用这五秒时间,一个大蓄力投掷出天一神枪,命中十米土巨人的要害心脏,结束它的生命。

    精英土巨人死后,三人又赢得了五分钟的休息时间,借着这五分钟三人疯狂嗑药回复灵力。

    依照一罐思路,越到后面,怪物实力越强,就是不知麒麟的制作思路了。

    有人做副本加强思路是怪物的实力,有的人是数量,有的人是智商,……

    总之,很多。

    依照简单与困难之间的难度关系,梦仙舞猜测麒麟副本难度提升思路应该是数量。

    如果是这样,那就要无名加强群清怪能力。

    很快,五分钟过去,三人的消耗在丹药的效果下恢复如初,副本迎来第三波怪物。

    随着梦仙舞辅助的施加,三人严阵以待,等待第三波怪物的出现。

    准本三十秒后,一只只与土巨人一般大小的怪物出现在三人面前,个个怪物身上缭绕这炽烈的火焰。

    “这是……火巨人。”

    “而且,还加强了数量。”

    梦仙舞粗略扫了一眼,在场的火巨人数量不多不少一百只。

    还好,只是加强了数量,更改了属性,怪物实力并未加强。

    这样的话,就该她表现了。

    对付火属性,自然是水属性最佳。

    “把那个刀把给我。”

    输出,自然少不了神器刀把。

    随着梦仙舞吩咐,无名极速闪身到梦仙舞近前,将神器刀把交给了梦仙舞。

    接过神器刀把后,梦仙舞也学着无名,将全身的灵力汇入体内水灵珠,置换出纯粹的水灵力。

    然后,梦仙舞一颗三阶回灵丹下肚,利用丹药回复的一点灵力,给自己加持了速度buff。

    有了速度buff,梦仙舞学着无名攻击的模式,跳到一百只火巨人中心,将刀把往地上一砸,倾斜开自身的水灵力。

    爆开了的水灵力瞬间席卷百只水巨人所在的方圆五十米之地,在场的每一个火焰巨人,在这一股水属性灵力的攻击下直接化为虚无。

    火焰无实体,死亡后不像土那样,还留下一地渣。

    百名火巨人死亡后,梦仙舞开始狂嗑药回蓝,三阶回灵丹一气之下磕了八颗,才回复了自身百分之百的灵力。

    无名和邹富贵没有出手,灵力无消耗,就不嗑药回蓝了。

    灵力回复后,梦仙舞将刀把还给无名,精英怪还得看无名。

    五分钟后,众人迎来了第四波怪,第二波精英怪。

    惯例的buff套上后三十秒,众人见到了第二波精英怪,随着精英怪的出现,三人被齐齐震惊到了。

    这次出现的精英怪不是一个,而是两个,除却本阶段的十米火巨人之外,还出现了一个十米土巨人。

    见到敌人变强,无名决定拿出一点点实力,使用无名练体诀。

    随着无名炼体决发动,无名的速度全属性瞬间提升三倍,加上梦仙舞的百分之三十速度,三点三倍速度的加持下,无名一枪刺中土巨人心脏带走了它。

    三点三速度的加持下,无名的速度快如猎豹,在土巨人来不及反应的速度下就干掉了它。

    解决了土巨人后,剩下一个火巨人就简单多了,但事实打脸了。

    当土巨人被解决后,无名乘胜追击,掷出手中天一神枪,目标火巨人的心脏。

    猎豹的速度之下,火巨人也没有反应过来,就被天一神枪命中了心脏。

    正常情况下,心脏被命中,绝对死翘翘,但火巨人却不是这个情况。

    十米火巨人心脏中枪后,浑身气势一震,插在心口的天一神枪直接被其激荡的气势震开。

    天一神枪离开十米火巨人后,火巨人心口的伤以极快的速度愈合,几秒不到就完好如初。

    “这……”

    *2……

    在场三人,皆被火巨人的能力给惊到了,他们怎么也想不到火巨人,竟然有如此恐怖的自愈能力。

    面对如此强大的自愈能力,最好的办法自然是像之前对付那些杂兵火巨人一样,一招将其秒杀,不给其恢复的机会。

    这活还得梦仙舞来干,属性克制会额外提升百分之五十的攻击力。

    梦仙舞和无名眼神一个来回后,两人立马懂得了彼此的意思。

    无名将刀把交给梦仙舞,然后蓄力一觉技能闪元,等待梦仙舞出手。

    接到刀把的梦仙舞,速度增幅自身后极速冲向十米火巨人,赶路的过彩虹,梦仙舞将自身剩下的所有灵力罐入水灵珠之内,尽数转化为水属性灵力。

    五秒后,梦仙舞感到火巨人脚下,这时后方的无名抓住这个时机闪元释放,一道白金色光圈环绕十米火巨人周身,直接将它给强控了起来。

    闪元只能控制五秒,梦仙舞抓住这个宝贵机会,身上水灵力全部释放,配合刀把重力一击敲在地面啊。

    随着梦仙舞全灵力释放,以梦仙舞周身为圆心三十米内,升腾起恐怖的水属性能量。

    三、二、一……

    随着梦仙舞心中默念三个数,弥漫梦仙舞周身三十米的水属性能量凝,结成一个百米巨大的龙头。

    由水组成的巨大龙头出现后,携带的狂暴的气势涌向十米火巨人,一边涌向敌人,由水组成的巨大龙头缓慢张开嘴巴。

    三秒之后,由水组成的巨大龙头张开三十度,也就在这时龙头接触到了十米火巨人。

    张开的水龙头啃在火巨人身上,但凡火巨人身体被火龙头接触到,就会被兵解为虚无。

    三秒回,龙头落地,发动终结攻击,整个龙头蕴含的能量爆开,给予会巨人最致命的打击。

    几秒之后,水龙头爆开的能量湮灭于无形,火巨人亦随着一起没了踪影。

    不用想也知道,那般剧烈的攻击之下,火巨人必然被打的渣也不剩。

    火巨人死亡后,众人又获得了五分钟的休息时间,不用说,恢复加战略讨论。

    有了前两波怪,梦仙舞推测下一波怪应该是水属性的,而且数量会在一百四十只以上。

    一听到怪物可能是水属性,嘴角心里狂喜,终于等待了验证技能效果的时候了。

    无名的两个二觉技能破灵之箭和寒冰囚笼,破灵之箭是类似与破魔之箭的光环削弱技能,只不过破灵之箭削弱的不是对手的所有抗性,而是对手的灵力。

    处在破灵之箭光环范围之内,对手的灵力会被持续消耗,灵力可以说是灵师的一切,没有灵力,灵师将处处受限制。

    破灵之箭的效果,无名很满意,有疑问的是另外一个技能。

    寒冰囚笼,听着就是一个控制技能,且是冰属性的控制技能,控制效果如何就不知道了。

    有些技能的词条描述天花乱坠,可实战中一用就会发现,鸡肋的不像话。