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关于异世界的设定

    异世界的面板是由生命、攻击、防御、魔攻、魔防、速度、格挡、格挡%、会心率、会心倍率构成的统一面板。

    人一共为50级,每解锁一个技能框,增加5级。

    每个人在异世界的面板为,举男主例子,为下方↓

    沈翊LV1

    生命100攻击50

    防御50魔攻50

    魔防50速度50

    格挡0格挡0%

    会心率5%会心伤害50%

    每个人有10项技能,可自选职业,可选系(只能选一次)

    当成为魔术师/魔导师等职业,则新增5个

    第二阶段新增5个,达成条件:成为森林王(与森林的子民达成友好)

    第三阶段新增5个,达成条件:成为仙

    第四阶段新增5个,达成条件:成为假神

    第五阶段新增5个,达成条件:成为真神

    可以由装备、旧日的熏陶、良师的教导、打败怪物、通关副本、挂机等提升实力。

    异世界中人们没有境界,只是在天域有(天域中有仙、二重仙、至仙、假神、真神),假神与真神可统称为神,

    它们拥有创世与灭世的能力。天域一共

    有10位神灵,分别为创世、时间、空间、反转、覆灭、灾厄、幸运、大地、海洋、天空。

    武器为剑、弓、法杖、长枪、爪子、斧头,当科技发展到一定地步时会解锁更多武器

    职业

    商人技能一览

    伶俐口才:卖出的东西获得金币增加10%/15%/20%25%/30%/35%/40%

    商人套路:卖出的东西速度缩减6%/12%/18%/24%/30%/36%/42%/48%

    商人武器:卖出的武器获得金币增加21%/28%/35%/42%/49%/56%/63%

    火力加倍:买来的武器攻击力增加3%/6%/9%/12%/15%/18%/21%

    防御加倍:防御增加50%,速度减少25%

    商人的心计:每秒提升2%的伤害,持续10秒,CD20秒

    如意算盘:主动技能,第三击触发束缚效果,持续1.5秒,CD为30秒

    大手笔:主动技能,使用后防御减少500%,魔防减少500%,攻击力增加1000%,速度增加40%

    猎手

    老道经验:增加4%/8%/12%/16%/20%/24%/28%的伤害

    没有感情:生命提升400/800/1200/1600/2000/2400/2800

    魔法:增加1.3%的火力(攻击力x火力x伤害加成)

    魔法II:使用魔法时,可提升魔法伤害2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%

    猎手的速度:速度提升200/400/600/800/1000/1200/1400

    静谧时速度翻倍

    猎手的布局:主动环境技能,对手速度减少20%,对方伤害减少20%

    猎手的谎言:率先击中增加4%的攻击速度,可以叠加5次。

    猎手的伪装:可以复活一次,15分钟内不能再使用另一次。

    武士

    武士经验:有50%不消耗体力,有5%的几率触发狂暴状态

    防御增加:防御增加50%

    攻击爆炸:攻击力增加70%

    格挡增加:增加0.5%/1%/1.5%/2%/2.5%/3%/3.5%的格挡率,并增加100/200/300/400/500/600/700点格挡

    僵直:打击有20%触发僵直,可叠加没有CD

    愈战愈勇:每打击第1次,增加1%/2%/3%/4%的伤害,持续7秒,CD15秒

    致命斩击:增加3%的伤害加成,目标防御高于使用者,则伤害翻倍

    渔夫

    钓鱼经验:钓鱼有50%概率数量翻倍

    钓鱼加成:每钓一条鱼增加2%的攻击力,直到死亡会清零。

    烤鱼加成:烤鱼会增加10%的生命或10%的攻击或10%的防御。

    授人以鱼不如授人以渔:攻击速度增加10%,当使用者等级大于目标等级5级时,攻击速度翻倍。

    渔人:普通攻击携带鱼群攻击,造成额外攻击力10%的伤害。

    姜太公钓鱼:第一击必定命中(无论任何武器),命中时触发割裂效果

    独钓寒江雪:当使用者的伤害大于目标的伤害,则0.5秒内增加3%的伤害,可叠5层,持续7秒,CD20秒。

    技术

    技术经验:生产农产品、工产品、异世界武器增加50%经验

    联合:附近存在1/3/5/7个队友时,增加10%/20%/30%/40%的伤害加成,对商人的伤害翻倍。

    技师:打造武器时,可能会增加武器5%的攻击力。

    高级技师:打造武器时,可能增加武器10%的攻击力。

    第一动力:对全队增加10%的移速、10%的生命、20%的防御。

    科技:5秒内提升70%的伤害,CD30秒

    发展:增加7%攻击速度

    采集

    采集经验:采集速度减少50%

    采集加成:每采集10个,增加1%的攻击力,可叠加25次;死亡后不会影响

    超级经验:每采集50个,增加2%的移动速度和2%攻击速度。

    革新:生命小于50%时,攻击力增加100%

    破壳:防御小于目标者时,速度翻倍

    推进:主动技能,使用后攻击力增加20%、会心率增加20%,会心伤害增加20%、攻击速度增加20%

    贯彻:格挡增加15%,防御增加40%

    弑人狂

    饮血:攻击时造成10%的吸收效果。

    狂战士:第一击增加10%伤害,在目标者背后伤害翻倍

    嗜血:攻击附带破血状态,容易暴击(嗜血和饮血的区别,嗜血眼睛会变红)

    锯围:用锯子带动全身旋转,被攻击到的附带眩晕效果,眩晕为1.5秒,可叠加三层眩晕。

    负面效果:当目标者处于负面效果时,伤害增加7%/14%/21%/28%/35%

    药剂:对队友恢复10%的生命,并向目标施放毒性药剂。

    守恒药剂:当目标者被施放毒性药剂时,损失的血量会恢复队友的血量。

    电锯惊魂:增加全队20%的伤害加成、20%的攻击速度,攻击附带流血效果,无视防御。持续8秒。

    大夫

    妙手回春:恢复全队25%/30%/35%/40%/45%的血量

    仁心仁术:增加全队的当前攻击力与当前生命值

    大医精诚:增加全队的10%攻击速度

    救死扶伤:可以复活一个人,可对自己使用

    悬壶济世:额外给予全队使用者100%防御,100%移动速度

    白衣天使:增加全队40%的攻击力,对弑人狂效果翻倍

    医者仁心:可复活两个人,但不能对自己使用。

    别看这些很酷炫,但是需要职业技能点,从上往下分别需要的技能点为1/3/9/27/81/243/729/2187/6561其实需要的很多。

    我给的这些词条其实很差了,这个不用削。

    基础技能有基础技能点

    升级有技能点可分配