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0137 老板周末要开会

    不仅帝鹅集团打算借鉴《神秘海域》出新游戏。

    很多游戏设计师也开始研究《神秘海域》的各项设定,连国外的游戏设计师都不例外。

    以前他们也想让自家VR游戏的画面更加细致,也想要加入更多的细节。

    但因为害怕加载过多影响玩家的游戏体验,不得不进行一番取舍。

    现在有了《神秘海域》的思路后,他们很多设想都能够实现。

    可以说《神秘海域》的出现,在盖亚星的游戏行业上推了一把。

    相信再过一阵子,就会有更多类似《神秘海域》的游戏诞生。

    荀郁看起来是给他人做了嫁衣,但其实他已经在盖亚星的游戏历史上留下浓墨重彩的一笔。

    对于做出卓越贡献的游戏设计师,不管是国内国外,都有专门的机构进行记录。

    说白了有点像是游戏圈的“史官”,将游戏区的历史客观且真实地记录下来。

    现在只要上网一查,都能够看到肉鸽、狼人杀等游戏玩法的创始人是荀郁。

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    其他人哪怕是S级游戏设计师,做了一款玩法相同的游戏并大受欢迎。

    大家也会说这是一款Roguelike游戏,或者狼人杀类型的游戏。

    而不会说这游戏是这名S级游戏设计师首创的,更不会出现“孙子生出爷爷”的事情。

    《神秘海域》中的各种设定也是一样,只要上网一查都能看到原创者是荀郁。

    因此这些游戏公司借鉴《神秘海域》做出来的游戏,也是会给荀郁增加名气的。

    这对于荀郁以后的发展,还有游戏的销量都有不小的好处。

    十二月二十九号,星期五。

    《神秘海域》作为星煌游戏工作室的第一款VR游戏,销量口碑是双丰收。

    这样的喜事自然是要好好庆祝一番。

    荀郁又没有拿员工的休息日来团建的习惯,加上目前没有什么大工程要做。

    他干脆提前半天下班,带着员工们到五星级酒店吃好喝好,就当是开庆功宴了。

    而倪斌跟纪晓夫也正好在风城,两人也被荀郁找来一起庆祝。

    “干杯!”众人碰了一下杯后,各自美滋滋地喝起杯中的饮料。

    当然,纪晓夫喝的还是酒,在他看来,这样的场合不喝酒简直可惜了。

    “这次《神秘海域》能够这么早发售,真是多亏了你们啊!”荀郁举杯说。

    “客气。我也学到不少东西。”纪晓夫虽然负责的是建筑方面的建模。

    但是建筑中那些堪称丧心病狂的细节,还有各种隐藏加载画面的路线。

    都给纪晓夫好好上了一课,让他以后在制作类似游戏时,能够有更多的方向跟思路。

    “我也一样。”倪斌把杯中的快乐水一饮而尽后,不由得想起之前的工作内容。

    载具、追逐战、爆炸、坍塌、枪战……

    看似杂乱的元素在串联起来后,竟然引发了不一样的化学反应。

    玩家们在游戏中肾上腺素飙升,跟这些内容是分不开的。

    以他目前的能力,还不足以独自制作一款VR游戏。

    这一次能够参与到《神秘海域》的制作中,让他是受益匪浅。

    相当于拿钱上课,不仅钱包充实了,游戏设计方面的知识也充实不少。

    在倪斌心目中,他不仅不算帮助了荀郁,反倒还受到荀郁不小的照顾。

    “怎么样?接下来打算做《神秘海域》的续作吗?”纪晓夫问。

    现在《神秘海域》可不仅仅在国内火爆,国外的玩家都快要望穿秋水了。

    毕竟以寻宝探险为主题的游戏在国外更加吃香。

    不少国外玩家还信誓旦旦表示,《神秘海域》中出现的某些角色正是他们的先祖。

    要是趁着这个热度推出续作,哪怕只是放出消息,游戏肯定能够大卖。

    荀郁不置可否说:“嗯……我还得再考虑考虑,不过近期应该不会做VR游戏。”

    玩家在玩VR游戏时,会消耗一定的精神,而制作VR游戏的人消耗的精神更多。

    别看在场的人都是面带笑容,那是因为游戏大卖,大家的努力得到回报跟肯定。

    荀郁还发了奖金跟红包,双重刺激跟肯定下,在场的人才会表现得这么嗨。

    等到庆功宴结束,大家各回各家后,绝大部分人肯定会一沾枕头就睡着。

    为了大家的健康着想,荀郁决定等过段时间再推出下一款VR游戏。

    反正他现在也不知道做什么游戏好,干脆就偷懒一下,摸一下鱼。

    “是嘛!那你要不来帮帮我?”纪晓夫问了一句。

    “嗯?你有什么新游戏的计划吗?”

    纪晓夫点点头说:“是的。在参与到《神秘海域》的制作后,我确实有灵感。”

    “能说吗?这里的人都能听吗?”荀郁调笑着问。

    “大家都是自己人,有什么不能说的。”纪晓夫摆摆手说。

    但不等纪晓夫开口,荀郁就递给他一杯水说:“要不你再想想,我怕你是喝醉了。”

    纪晓夫接过水一饮而尽后说:

    “瞧不起谁?我纵横夜店多年从未醉过,这么低度数的酒就想我喝醉?还差得远呢!”

    见纪晓夫看起来确实挺清醒的,荀郁笑着问:“那么你的想法是什么呢?”

    “我还想做一款打丧尸的游戏。”纪晓夫一脸认真说。

    荀郁的脑海中浮现出一个问号,寻思你小子跟我说了这么久《神秘海域》。

    结果又说要做打丧尸的游戏,这跟《神秘海域》有个毛的关系?

    不对,《神秘海域》里的怪物跟丧尸差不多,纪晓夫会有这个想法也是正常。

    想到这里,荀郁开口问:“你是又买了什么大片的版权吗?”

    “没有啊!打算原创一个IP。”

    之前《丧尸世界大战》游戏大卖后,不少玩家也开始关注电影。

    导演、演员,甚至里面的配角等,都收获了一波新的热度,把他们给美得不行。

    艾妮还因此获得某位大导演的看重,被邀请去出演新电影的女主角。

    之后艾妮跟纪晓夫就没有怎么联系了,两人的关系差不多也就到这里了。

    对此纪晓夫是一点都不在乎,反正都是各取所需,感情澹了就分,没有什么好伤心的。

    不过跟艾妮结束后,不少女演员又找上纪晓夫,想着能不能也混个游戏角色。

    可惜没有一人纪晓夫看得上的,而为了让她们死心,纪晓夫觉得自己整个原创IP好了。

    这样应该就没有什么人来烦他了。

    跟荀郁合作久了之后,他对游戏设计的热情是一天比一天高涨。

    以前每天想得最多的是怎么跟小姐姐贴贴,现在每天想的最多的都是游戏。

    “喔。原创IP么?那么你有什么详细的想法吗?”荀郁问。

    “《神秘海域》跟《末日之后》我都玩过,发现里面有不少东西可以融合。”

    “比如?”

    “《末日之后》玩家在路上会获得零件,进而改变枪械的攻击方式,

    不过获得的零件相对固定,所以玩家只要玩了两次后,就能提前知道后面有什么,

    这不利于提高玩家的惊喜感,我觉得可以把零件随机,也就是加入Roguelike元素。”

    听到这里,荀郁点点头说:“这倒是一个不错的亮点,还有其他的吗?”

    “《神秘海域》中注重画面、细节,还有沿途的探索,新游戏也能这样,

    不过由于是一款射击游戏,探索方面只能稍微减少,提升画面跟细节,

    而这样一来,即便玩家会面临大量的丧尸,也不会出现丧尸潮,

    还可以在游戏中加入剧情动画,让游戏看起来也更有电影感。”纪晓夫说。

    “按照以往的设计逻辑,打丧尸的游戏枪械方面确实很重要,求生者的实力也要重视,

    丧尸作为游戏里面的主要怪物,更是需要好好设计,才能够给玩家带来压迫感,

    也能够让玩家在战胜丧尸后有成就感……”

    荀郁说到这里,看了一眼纪晓夫,想要看看纪晓夫会不会有什么补充。

    纪晓夫开口说:“特感是吧!我会在游戏中加入特感,不仅要有特感,还要有BOSS!”

    “嗯。还有吗?”荀郁问。

    “啊?这不已经把游戏的核心玩法都给确认下来了吗?”纪晓夫疑惑地反问了一句。

    “我觉得还不够,既然要加入Roguelike元素,为什么不再大胆点?”

    “怎么大胆?”听到荀郁的话,纪晓夫顿时来了兴趣。

    跟荀郁合作就是这一点好,时不时就能收获到不一样的游戏设计想法。

    虽说这想法不是出自自己,但是有什么办法呢?谁让自己的天赋不如别人。

    再者说了,他不过是一名风流倜傥的帅哥,想不到更好的亮点不是很正常么?

    荀郁刚想说话,一旁的顾知瑾轻轻按住他的手背。

    原来是服务员小姐姐进来收拾盘子还有上菜。

    虽说对方不一定是商业间谍什么的。

    但要是真正的核心玩法因为这种原因泄露出去,那还真是没有地方哭。

    纪晓夫也反应过来,他笑呵呵说:“吃好喝好,等你有时间再说。”

    “好。到时候一起去我工作室开会。”荀郁说这话的时候,还看向了不远处的倪斌。

    “好的。”倪斌也点点头表示没有问题。

    十二月三十号,星期六。

    星煌游戏工作室的员工都在享受周末的假期,身为老板的荀郁却在会议室开会。

    不管是纪晓夫还是倪斌,他们都没有节假日跟周末的概念。

    昨天晚上在聊到新游戏时,由于在外面不适合细聊,他们只能够憋着。

    没有当天晚上来开会,已经算是他们养气功夫不错了。

    “昨天晚上说到Roguelike元素,我觉得可以更加大胆,不仅仅用在枪械零件上。”

    站在白板前的荀郁说。

    “那么你要把随机元素运用在哪里?总不能用在丧尸身上吧!”纪晓夫开着玩笑说。

    但是他在说完这句话,发现有点不对劲,因为荀郁面带微笑地看着他。

    “你难道要让丧尸也随机吗?”纪晓夫收敛笑容又问了一句。

    “是的。玩家操作的求生者不仅有技能,还能通过搭配相应的卡牌来增加自身,

    这无疑会让玩家的实力大增,普通丧尸哪怕是特感都无法给玩家造成麻烦,

    要想让玩家有成就感,需要的是一场有惊无险的,酣畅淋漓的战斗,而不是无聊地割草,

    因此丧尸得到增强很合理吧!加上又是Roguelike,丧尸有不同的强化也很合理吧!”

    看着荀郁的笑容,纪晓夫跟倪斌都是若有所思地点点头。

    “那么你要怎么增强丧尸呢?”倪斌问了一句。

    “玩家在开始游戏前,会进行一轮抽卡,我把这些卡称之为腐败卡,

    不同的腐败卡会给玩家带来不同的挑战,比如会出现更多的特感,

    某些普通丧尸的速度会大大提升,甚至有的特感会在腐败卡的作用下增强,

    为了让玩家不觉得难度跟收益不平衡,腐败卡中还能加入随机任务,

    玩家只要完成腐败卡的任务,就能获得大量的金钱奖励,

    用这些金钱玩家可以在安全屋购买枪械、道具,还有医疗用品等。”荀郁说。

    “嗯……那么除了腐败卡以外,还有其他的卡牌吗?”纪晓夫问。

    “有的。腐败卡用来提高游戏的难度,而玩家的卡牌则是可以强化自身,

    玩家卡牌大致可以分为腕力、纪律、反射、运气四大种类,

    反射卡牌主要强化速度和耐力,附带强化伤害效果,适合灵活跟高机动的战术,

    纪律卡牌强化伤害、生命、防御力、耐力,还能提高射击准度,适合正面突击跟打辅助,

    腕力卡牌主要用于强化近战和防御,附带强化道具伤害,适合喜欢近战的玩家,

    运气卡牌主要是让玩家能够获取更多金钱的,玩家的钱多了,能够买到的东西就多。”

    听完荀郁的讲解后,倪斌微微张了张嘴,有点被惊讶到。

    心说不过是过去了一个晚上,荀郁就想出来这么多东西吗?

    纪晓夫心中也很是震惊,不过他还是较快地恢复过来。

    他思考片刻后说:“玩家卡牌效果都挺不错的,那玩家要是一口气拿一堆卡牌,

    岂不是能够轻松解决沿途的丧尸,哪怕有腐败卡也无法给他们造成什么麻烦?”

    “可以加入数量限制,玩家最少携带一张卡牌,最多携带十五张。”荀郁回答说。