笔趣阁 > 游戏制作:坏了,我成老贼了 > 0124 第一款VR游戏

0124 第一款VR游戏

    见乔子墨回答不上问题,荀郁笑着说:

    “你可以扩张游戏的地图,除了农场外再加入乡镇,毕竟玩家只是远离城市的喧嚣,

    并没有进入到深山老林中,而且买卖东西,打造农具等,也需要专业的NPC负责,

    还有一点你有没有想过?那就是玩家操作的主角的感情问题。”

    听到荀郁又抛出来一个问题,乔子墨直接愣住了。

    地图不够大,会让玩家后期比较无聊,或者没有足够多的游戏内容。

    这点确实是他的疏忽,但是角色的感情问题,就触及到他的知识盲区了。

    毕竟他哪怕年纪比荀郁大,但是他到目前为止还是单身。

    哪怕是玩《双人成行》,找的也是男同事一起通的关,根本没有妹子跟他配合。

    “有了乡镇后,玩家不仅能够有更多的地方可以行动,也能触发更多的故事跟任务等,

    这些都能大大丰富游戏的内容,让玩家即便到后期也有东西可以玩,

    既然有乡镇了,那么里面肯定有居民,有居民肯定是有男有女,

    而玩家选择的角色又是年轻的小伙子或者妹子,说不定会看上哪一名NPC。”荀郁说。

    “喔……这样的话需要加入的NPC就挺多了啊!”乔子墨说。

    如果玩家可以自选性别的话,那么就需要有对应的异性NPC供玩家攻略。

    “是的。并且可攻略的NPC都需要有其独特的故事,玩家只有跟对方的感情越来越好时,

    才能够渐渐了解这名NPC的故事,通过这种方式来满足玩家的探索欲,

    还有通过这些故事,让NPC更具魅力,毕竟像素游你也没有办法把角色画得太过美型,

    在造型上先天比较吃亏,只能通过故事、对话等来让NPC变得丰满起来。”

    听完荀郁的提议,乔子墨赶紧拿出手机记录起来。

    荀郁说到的很多东西他都没有想到,并且是哪怕给他时间,他都不见得能够想到那种。

    aiyueshuxiang爱阅书香

    看乔子墨记录得差不多了,荀郁开口说:“你还有什么要补充的吗?”

    “啊?”乔子墨微微一愣,刚刚不都是荀郁在帮他完善游戏吗?

    怎么突然间就变成他有什么要补充的了?

    他觉得荀郁目前说的东西,已经足够他消化很久了,他哪里还有其他可以补充的。

    只是在看到荀郁鼓励的眼神后,乔子墨立即认真起来。

    他知道荀郁并非那种好面子的老板,等着他歌功颂德几句。

    所以荀郁的眼神很明显是让他多思考,多提议,不要怕说错。

    思考片刻后,乔子墨开口说:“老板,我觉得游戏中需要尽可能地做到细节,

    比如天气系统,就跟《饥荒》一样,要有春夏秋冬,还有有各个季节的天气,

    春天的雨水比较多,夏天会刮台风,秋天是丰收的季节,冬天又会下雪,

    并且不同的季节还有不同的作物,而冬天无法在室外种植,只能搭建温室,

    一天有二十四个小时,把各个时间段的特点都做出来,

    并且可以设定一些剧情只有在某个季节,某个时间段才能够触发,提高惊喜感。”

    说到这里,乔子墨喝了一口鸡尾酒,润了润吼的同时看向荀郁。

    “不错的想法,还有呢?”荀郁笑着问。

    “还有就是加入料理系统,在我村里,每家每户都有各自拿手的好菜,

    我觉得玩家可以烹饪的料理除了寻常的东西外,还能够跟NPC学习他们特有的料理,

    至于怎么获得,可以通过刷好感度来获取,这样不会影响玩家推进主线,

    但是对于某些有强迫症的玩家来说,可以满足他们的收藏欲,

    最好是给每个料理都加入独特的效果,不让玩家觉得料理都是没用的东西。”

    说着说着,乔子墨的脑海中似乎有烟花绽放,一个接一个的灵感接连跳出来。

    “我在村里每年都有各种各样的节日,游戏中也可以加入节日系统,

    玩家们在参与节日的时候,不仅能够玩到特殊的内容,还能够获得特殊的奖励,

    既然玩家能够攻略NPC,那么整类似七夕之类的节日,让玩家可以跟对象约会,

    还可以画一张画……对!再画上CG图,玩家在参与某些节日,或者触发重要剧情时,

    能够获得特殊的CG图,这样也能满足玩家的收藏欲!并且CG图还要画得好看,

    反正不会直接出现在游戏中,而是玩家在收藏库之类的地方查看,

    就没有必要用像素风格,就像《去月球》,Johnny跟River赏月时的那张画一样!”

    听着乔子墨自己把游戏逐渐完善,荀郁露出满意的笑容。

    他要的就是这个效果,虽说一开始都是他在引导,但是这并不代表乔子墨自己没有想法。

    只是他的想法可能躲藏得比较深,需要有人刺激一下才会跳出来。

    不过乔子墨也有可能什么都想不出来,只能遵循荀郁给的提示把游戏做出来。

    如果那样的话,乔子墨顶多只能充当有一名“傀儡”。

    帮荀郁把一些游戏做出来,分担一下荀郁的工作量,但这样的活谁不能干?

    好在乔子墨的表现还算不错,如果能够继续成长的话,完全有可能成为一名得力干将。

    又补充完一些设定后,乔子墨有些不好意思说:“老板,我还没给游戏起名字。”

    “喔。那你想一个不就好了么?反正现在游戏的玩法什么的都确定下来了,

    游戏名字什么的反倒不难想了,只要顺耳好听就好了。”荀郁说。

    “我觉得还是老板你想一个比较好,有时候名字对于游戏来说也很重要的,

    我的起名能力远不如老板你,所以只能拜托老板了。”乔子墨说。

    不远处的一名同事听到这里,略微有点惊讶。

    心说你乔子墨你个浓眉大眼的家伙,居然也会拍老板马屁!还拍得如此自然!

    荀郁笑着说:“好吧!那么游戏名字就叫做……《星露谷物语》你看怎么样?”

    “好名字啊!一听就跟种田游戏十分地契合,我彷佛看到了乡间干净的星空,

    清晨晶莹的露水,老板!你起名字是真的厉害啊!”乔子墨由衷地赞了一句。

    “嗯。今天是休息,就好好玩,不用急着开工,等到正式上班了,有什么不懂再来问我。”

    “好的老板!谢谢老板!”

    目送乔子墨脚步有点虚浮地离开后,顾知瑾笑着说:“他好像喝醉了啊!”

    “酒精浓度只有5%还能喝醉我是没有想到的。”荀郁也有点无奈。

    在聊到后面的时候,荀郁就看出乔子墨其实是有点醉意了。

    特别是乔子墨后面对他的称赞什么的,完全不像是他平时能够说出来的。

    “接下来有什么安排吗?”顾知瑾问。

    “资金充足,其他人经验也丰富许多,特别是杨云裳,还参与过VR游戏的制作,

    我打算接下来制作一款VR游戏,给玩家们带来一场刺激的电影。”荀郁笑着说。

    “嗯。很多玩家都在期待你的VR游戏,现在确实是合适的时机。”

    “不过不用着急,让大家稍微休息几天后再开工。”

    “好的。我知道了。”

    九月十九号,星期二。

    会议室中,原初六人再次集结,他们都知道荀郁接下来要做一款VR游戏。

    每个人都是摩拳擦掌准备接受新的任务。

    没有所谓的开场白,荀郁直接开口说:“接下来我打算做一款如同电影般的VR游戏。”

    仅仅是一句话,就让六人微微一愣,哪怕是参与过VR游戏制作的杨云裳都感到压力山大。

    现在很多电影可是各种特效拉满,即便剧情不怎么样,视觉冲击也足够给观众带来震撼。

    但要把电影做成游戏,还是VR游戏,难度不是一般的高。

    就比如之前的《丧尸世界大战》,都只能挑选电影中的部分桥段进行制作。

    并且最重要的一点是游戏是有电影为原型当参考的。

    在某些地方可以省去一定的试错成本,直接拿到游戏里就能用。

    但如果不依靠任何电影,做一款电影般的VR游戏,难度肯定会直线上升。

    “这是我们的第一款VR游戏,所以我的要求会比较高……”

    听到这句话,在场的人赶紧握紧手中的笔,做好记笔记的充足准备。

    看了六人一眼后,荀郁才继续说:“这款游戏我希望能够有着极致的细节,

    不管是远处的风景,还是近处的小物件,都要尽可能地真实,让玩家宛若在现实,

    还有就是不存在任何加载的画面,给玩家一个丝滑无比的游戏体验。”

    荀郁提出的要求并不多,但每个要求的难度都不小。

    特别是后面的要求,让关承势都忍不住问:“老板,加载画面不可能省略吧!”

    如果是画风较为简单的游戏,只要同时存在的东西不多,无加载画面理论上是可以实现的。

    问题是荀郁要求新游戏所有东西都要有极致细节。

    这不仅要投入大量的资源,对于VR游戏仓的配置也有一定的要求。

    如果来到某个场景,并且这个场景零零散散的东西还比较多的话。

    哪怕是目前配置最好的VR游戏仓,也需要一定的时间处理,不可能瞬间加载出来。

    除非是荀郁手中有什么黑科技,可以把VR游戏仓的性能提升到一个可怕的高度。

    但是那样一来,一台VR游戏仓的价格估计会翻好几倍,根本不利于游戏的推广。

    荀郁点点头说:“没有加载确实不可能,但是画面却可以通过多种取巧的手段掩盖。”

    在场的人都是若有所思,片刻后,关承势开口说:

    “老板,你的意思是跟《末日寄生》差不多么?把加载画面做成汽车进入隧道。”

    “差不多。但是我们的游戏加载过程会更加丝滑,甚至让玩家感觉不到游戏在加载。”

    “这真的有可能么?”高之然忍不住问。

    “当然。比如玩家在从A点前往B点,但是B点却需要加载时,

    我们可以在两点之间加入一段并不容易行走的路,比如因为坍塌等原因,

    导致两点之间的道路只剩下一条缝隙,玩家只能侧着身体慢慢往前挪,

    而在玩家挪动的时候,B点其实已经在开始加载了,等到B点加载完毕,

    玩家也恰好从缝隙中钻出来,这样玩家就不会有等待加载的感觉。”荀郁说。

    听完解释后,高之然等人都是焕然大悟,心中更是暗叹一声:“原来游戏还能这么做!”

    见在场的人都了解后,荀郁继续说:“当然,游戏中不能只出现这一种加载方式,

    否则玩家很快就能发现,这就无法为他们提供丝滑的游戏体验了,

    按照我的计划,至少要有数十种隐蔽加载的方式,才能撑起这款游戏的流程。”

    “嘶——”在场的人都是倒吸一口凉气。

    仅仅是让玩家从缝隙中钻过去,都让他们打开新世界的大门。

    荀郁居然说类似这样的加载方式还有数十种!

    不过他们转念一想,好像这也不是什么特别困难的事情。

    有了荀郁之前举的例子后,他们都能够举一反三。

    既然能够钻过缝隙了,是不是能够整一条地道给玩家钻?

    要是玩家觉得钻来钻去太憋屈的话,那么就给玩家上楼梯。

    有着数百台阶的螺旋楼梯,玩家哪怕是滚下去都要滚好久,足够加载下个区域了。

    要是在地上觉得不够刺激,那么就用降落伞降落,或者用潜水器潜水。

    反正总有一款隐蔽在移动中的加载方式能够给玩家惊喜。

    那么接下来问题就是这款游戏的故事背景是什么?是否能够撑得起这么多操作?

    如果是《双人成行》这样内容丰富的游戏,倒是完全撑得起。

    只是荀郁做游戏一向不喜欢“吃老本”。

    而作为工作室的第一款VR游戏,荀郁肯定会另辟蹊径,而不是拿以前的游戏来移植。

    似乎是听到大家心中的想法,荀郁开口说:

    “这是一款动作冒险游戏,或者说寻宝探险游戏,在这类型电影中的元素,

    这款游戏里面都会出现,各种各样的遗迹、建筑等就不要说了,

    宝藏、枪战、飙车等是一个都不能少,玩家除了能够在游戏里探险外,

    还能够在游戏里面旅游,这也是为什么我要求把景物等都做得细致的原因。”