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0053 永远不要小瞧玩家

    十二月十三号,星期二。

    今天荀郁上班的时候,特意戴了黑色的口罩还有鸭舌帽。

    昨天晚上很多玩家熬夜把《仙剑奇侠传》给打通关了,然后他们就炸了。

    “老贼!你给老子滚出来!你有心吗?啊?”

    “亏我还给你宣传这游戏,你就是这样对我的?”

    “嗯?怎么?是荀郁的《仙剑奇侠传》也暴雷了吗?难道也是烂作?”

    “烂你喵了个!谁敢说《仙剑奇侠传》是烂作,看老子不敲爆你的狗头!”

    “不是……那你们这么激动干什么?”

    “那是因为老贼没有心啊!呜呜呜……我的灵儿,我的月如啊……”

    “别!我刚玩到锁妖塔!不要剧透!”

    “锁妖塔啊……嗯。慢慢玩,不用着急的。”

    “怎么你们越说我越虚呢?”

    “你们先慢慢玩游戏,我要去风城把老贼给刀了!”

    “好兄弟一起走!咱们风城汇合!”

    “冷静点!带刀过不了安检的!不要还没有刀了老贼自己先进去了!”

    “还是给老贼寄刀片吧!不是有老贼工作室地址嘛!”

    “现在回想起来,老贼在专访中的那个笑容,简直是笑里藏刀啊!”

    “历史名画:老贼的微笑。”

    打通关的玩家无疑是被《仙剑奇侠传》的剧情又给刀了一遍。

    月如在锁妖塔中殒命,虽说最后由圣姑复活,但是复活月如要打很多只傀儡虫。

    看着这个材料的名字,月如是不是正经复活都要打上一个大大的问号。

    灵儿更是跟融合了水魔兽的拜月教主同归于尽,连复活都没有办法。

    最后只留下李逍遥一个人抚养女儿长大。

    虽说是悲情的结局,但是每个人的行动都是情理之中,符合他们的人设。

    李逍遥想要行侠仗义,但从后面可以看出,他更加珍爱自己身边的人。

    不管是灵儿还是月如,他都愿意为她们奉献所有。

    月如看似刁蛮任性,却还是有一颗善良的心。

    在爱上李逍遥后,也是一心一意为李逍遥着想。

    哪怕李逍遥要去救灵儿,救另外一个女人,月如依旧如影随形,不离不弃。

    在锁妖塔坍塌的时候,剧情动画里林月如更是帮李逍遥跟赵灵儿挡住了塌下来的巨石。

    也正因为如此,她才会在锁妖塔里面香消玉殒。

    至于赵灵儿,她同样深爱着李逍遥,在跟拜月教主同归于尽时。

    她不仅是为了保护白苗族,保护天下苍生,更是为了保护心爱的人。

    除了他们三人外,前面出现的刘晋元跟彩依,锁妖塔中的姜清夫妇等。

    他们也都是逃不过一个情字,因情字而温馨,又因情字而悲戚。

    情理之中,意料之外。

    玩家哪怕有点接受不了,却又不得不承认,《仙剑奇侠传》的剧情是真的好。

    好在用情真切,戳中了玩家的内心。

    他们在代入其中的某个角色后发现,如果是他们的话,也会做出差不多的选择。

    玩家在通关游戏后,在悲伤的背景音乐中,还能看到之前的一些温馨回忆。

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    比如李逍遥跟赵灵儿、林月如的甜蜜互动,还有他们许下的诺言,以及对未来的憧憬。

    试问在打出悲情结局后,玩家再看到这些回忆哪里还能绷得住?

    不少直播《仙剑奇侠传》的主播更是当场哇的一声哭出来,其中就包括圆圆等大主播。

    “呜呜呜……荀郁!你没有心!”哪怕圆圆粉荀郁,在打通结局后也是忍不住喊出来。

    “卧槽!兄弟们,我这不是哭了啊!主要是眼睛进沙子了。”某勐男主播说。

    “老贼你就不能给个合家欢的结局吗?非要刀一下我们才开心吗?”

    “今天谁都不要拦着我,我一定要给老贼寄刀片!”

    “呜呜呜……这游戏太戳人泪点了!不过还是推荐大家买来玩。”

    有主播们一边哭一边安利,《仙剑奇侠传》再次迎来新的热度。

    仅仅是一天多的时间,游戏销量就突破两百万份,评分更是稳定在八分左右。

    而且荀郁还是把《仙剑奇侠传》发在神夏游戏平台上。

    也就是说这个评分可没有任何水分,是玩过游戏的玩家实打实评出来的。

    之前那些嘲笑荀郁的人集体鸦雀无声,蔡基也是再次龟缩起来。

    不管玩家们怎么阴阳怪气,他都是保持沉默,不敢在这个时候当出头鸟。

    星煌游戏工作室。

    气氛跟昨天比起来明显活跃许多,每个人脸上都洋溢着笑容。

    “老板,你看得还真准,《仙剑奇侠传》成功了!”高之然很是兴奋说。

    “是啊!不管是销量还是评分都上来了,那些叽叽歪歪的人也都不叫了。”徐徵音说。

    “哼。一群土鸡瓦狗。”关承势冷哼一声后又沉默了。

    海世尧则是开口说:“不过老板啊!很多玩家都说要给你寄刀片呢!你要不要避一避?”

    “是啊!还有主播说要亲自飞过来找你线下决斗呢!”杨云裳也有点担心说。

    一旁的张婉兮有些不解问:“老板,《仙剑奇侠传》不是有隐藏结局吗?你为什么不说?”

    “是啊!你要是说有隐藏结局,并且还是好结局,玩家们肯定不会想刀你的。”

    顾知瑾一边说一边想到荀郁早上出门的时候,简直跟做贼差不多。

    要不是她在一旁跟着,说不定还没有走出公寓就被保安给按在了地上。

    荀郁笑着说:“要是直接说出来多没有意思啊!还是留给玩家自己发掘吧!”

    “问题是玩家能够知道吗?”顾知瑾对此表示怀疑。

    她知道荀郁设置了隐藏好结局,但是要触发条件不是一般的苛刻。

    要是没有他们这边放出攻略,玩家难道真的可以发现吗?

    “放心吧!永远不要小瞧玩家的能力,特别是深挖游戏的能力。”

    荀郁的语气很是自信,彷佛他就是玩家的代表。

    而事实正是如此,在中午的时候,游戏研究菌就发了一条长微博。

    “相信很多玩家已经玩过老贼的《仙剑奇侠传》,被游戏中的剧情所触动,

    实话实说,在看到月如跟灵儿相继离去,我的眼泪也是不争气地流下来,

    我觉得老贼肯定有办法能够让剧情更加圆满,但是不得不承认,

    如果是一个寻常的圆满结局,《仙剑奇侠传》不会在我内心留下这么深刻的印象,

    跟大多数同类型的仙侠游戏比起来,《仙剑奇侠传》的每个角色都更加的有血有肉,

    甚至连路边遇到的NPC,都能跟我们讲述一段或是生动,或是悲伤的故事,

    游戏在玩法上做了许多减法,让玩家在玩游戏时不用考虑那么多,打怪升级就是了,

    这样我们就能把更多的精力都放在剧情,加上游戏的遇怪是完全可见的,

    如果着急推剧情的话,玩家完全可以绕过怪物,不会被频繁的战斗打断期待感,

    我觉得这一点做得很好,在同类型游戏都在玩法上疯狂做加法时,

    这种简洁的设定,反倒能够把《仙剑奇侠传》的亮点都给体现出来,

    最后我想跟大家分享一个消息,我在重新打二周目的时候发现一个秘密,

    那就是游戏一开始李逍遥本来只是做了一场梦,玩家是没有办法操作的,

    但是二周目开始时,我却能够操作李逍遥在罗刹洞中鏖战罗刹鬼婆,

    并且在遇到罗刹鬼婆之前,还有看起来似乎无关紧要的小战斗跟小剧情,

    但是我觉得以老贼的剧情设计跟游戏设计理念,肯定不会只是增加了几场战斗这么简单,

    很有可能会有隐藏剧情,甚至是隐藏结局,至于触发的条件是什么,我现在还在研究中,

    大家不妨一起加入进来,如果能够打出一个圆满的好结局,那么多是一件美事啊!”