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第13章 战魂的技能池

    一时间学会了大量的技能,刘寒有些懵逼,开始逐字逐句认真查看起所有技能来,要彻底了解【战魂】这个职业。

    接下来刘寒就开始依次这些技能的详细信息。

    首先是两个普通攻击类的技能。

    【指南】-lv1(普通攻击)

    技能介绍:当角色装备武器长剑时,可以使用五段普通攻击

    详细属性:一段伤害为100%(+2%)物理攻击

    二段伤害为105%(+3%)物理攻击

    三段伤害为112%(+3%)物理攻击

    四段伤害为121%(+3%)物理攻击

    五段伤害为151%(+4%)物理攻击

    【灭邪】-lv1(普通攻击)

    技能介绍:当角色装备武器大剑时,可以使用四段普通攻击

    详细属性:一段伤害为119%(+7%)物理攻击

    二段伤害为122%(+7%)物理攻击

    三段伤害为134%(+8%)物理攻击

    四段伤害为182%(+10%)物理攻击

    【指南】和【灭邪】,一个是单持武器长剑下的普通攻击,一个是双持武器大剑下的普通攻击,非常的朴实无华。嗯~指倍率朴实无华的高。

    值得一提的是,括号里的数值就是技能等级每提升1级,倍率增加的幅度。从这也可以看出技能是非常需要提升等级的。可技能等级的提高也需要各种各样的材料,核心便是【精通秘境】产出的各类精通书,目前【苍梧渊】的第1个【精通秘境】还未开放。

    《幻世》中的死亡惩罚便是降低随机技能的等级,因为技能等级提升较难,还要花费大量金币,所以这死亡惩罚很重,甚至比直接掉等级或经验还要令人肉痛。

    在技能等级为lv1时,【指南】和【灭邪】最后一段的倍率都有150%和180%,非常不错了,至少远超普通的战武者职业。

    接下来是【战魂】职业天赋树的最底层天赋,也是战魂的无双技能,一般来说一个职业只有一个无双技能,无双技能都是非常厉害的,只是使用条件也比较苛刻。

    【天赋1·战道之姿】-lv1(无双技)

    技能介绍:切换战意形态和道义形态,战武者的所有技能均已适配战魂-战道之姿

    详细属性:武器切换成长剑即可处于战意形态,战意形态下,所有伤害为火属性伤害,并且最终伤害+1%(+1%)(效果随天赋等级提升而提升)

    武器切换成大剑即可处于道义形态,道义形态下,所有伤害为冰属性伤害,并且伤害减免+1%(+1%)(效果随天赋等级提升而提升)

    冷却时间15秒(-1秒)(效果随天赋等级提升而提升)

    【天赋1·战道之姿】是形态切换类的无双技,没有使用门槛,但却把战武者的特色切武器拔到了一个新的高度。

    双形态一个偏向于进攻,一个偏向于防守,使战魂非常全面,并且还无条件的增加“最终伤害”和“伤害减免”这两个最有价值的词条。

    更难能可贵的是,为两种形态赋予了属性伤害,这让刘寒一下子就知道自己以后走什么属性了,无脑堆火属性强化和冰属性强化就行。

    他还有个猜测,15级才可以学习的【天赋2·冰火同调】应该可以把冰火属强互换,所以加火属性强化或者冰属性强化的装备他应该都可以用。

    然后是【战魂】职业4个基础精通类的被动技能,一般的职业都是只有2个基础类精通被动的,而战魂竟然有4个,在这方面其实就和普通职业有了明显的差距。

    【战魂-长剑掌握】-lv1(被动技能)

    技能介绍:使用长剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、攻击速度和减少技能冷却时间

    详细属性:物理攻击增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    攻击速度增加6%(+2%)(效果随技能等级提升而提升)

    冷却时间缩减2%(+0.5%)(效果随技能等级提升而提升)

    格挡倍率为40%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    【战魂-大剑掌握】-lv1(被动技能)

    技能介绍:使用大剑武器攻击敌人时,可以增加物理攻击力、攻击速度和减少技能冷却时间

    详细属性:物理攻击增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    全属性抗性增加3(+3)(效果随技能等级提升而提升)

    冷却时间缩减2%(+0.5%)(效果随技能等级提升而提升)

    格挡倍率为60%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    【战魂-轻甲专精】-lv1(被动技能)

    技能介绍:装备轻甲系防具时,可以增加力量、敏捷、暴击率

    详细属性:力量增加30(+30)(效果随技能等级提升而提升)

    敏捷增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)

    暴击率增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    【战魂-板甲专精】-lv1(被动技能)

    技能介绍:装备板甲系防具时,可以增加体质、意志、基础物理防御和基础法术抗性

    详细属性:体质增加30(+30)(效果随技能等级提升而提升)

    意志增加15(+15)(效果随技能等级提升而提升)

    基础物理防御增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    基础法术抗性增加1%(+1%)(效果随技能等级提升而提升)

    两个【武器掌握】和两个【防具专精】很粗暴的加成了大量的属性,不过内在核心还是配合两种形态,养成不同的玩法。

    战意形态+长剑+轻甲=暴力输出

    道义形态+大剑+板甲=半肉坦克

    还有一个被动技能也引起刘寒的注意,这个被动战略地位很高,相当于一个核心的技能,就是由初始技能【重击】转化而来的【破极兵刃】

    【破极兵刃】-lv1(被动技能)

    技能介绍:使武器突破极限,掌握长剑和大剑的最终奥义。

    详细属性:施放技能后,你的下一次普通攻击因强化而附带额外100%(+10%)攻击力的物理伤害(效果随技能等级提升而提升)

    施放技能后,你会获得一枚【刃印】,每枚【刃印】提供0.1%(+0.1%)基础攻击力,最多积攒5枚(效果随技能等级提升而提升)

    破极兵刃达到lv5时,每枚【刃印】额外提供0.2%(+0.2%)的暴击率(效果随技能等级提升而提升)

    破极兵刃达到lv10时,每枚【刃印】额外提供2%的忽视物理防御效果

    【破极兵刃】的第一个作用,可以让刘寒这样的技战术高手用技能穿插普攻打出大量的伤害。另一个【刃印】机制,使得刘寒可以随着战斗进行,攻击力变得越来越高。特别是在【破极兵刃】升到高等级后,【刃印】还会额外提供暴击率和破甲效果。

    轮到刘寒目前的唯一buff类技能了,一般来说每个职业都有1个或者数个buff类技能。

    【血誓】-lv1(buff类技能)

    技能介绍:战意状态下可施放,降低自身物理防御和法术抗性,提高物理攻击、暴击率和攻击速度,可自由开启和关闭,每次开启和关闭间隔60秒。

    详细属性:物理攻击增加4%(+4%)(效果随技能等级提升而提升)

    攻击速度增加20%(+4%)(效果随技能等级提升而提升)

    暴击率增加3%(+3%)(效果随技能等级提升而提升)

    基础物理防御降低50%(-3%)(效果随技能等级提升而提升)

    基础法术抗性增加50%(-3%)(效果随技能等级提升而提升)

    【血誓】是一个非常极端的技能,牺牲自己的防御,降低生存能力,换来可观的输出爆发。

    这是一柄双刃剑,主要看玩家如何运用。一般如果在攻略大型boss,有坦克来抗伤害、有奶妈加血、输出环境相对安逸的时候,就会开启【血誓】增加输出。但在pvp中,那就要谨慎使用,防止暴毙,毕竟降低50%的双防可不是闹着玩的。

    最后,就是刘寒通过技能书学到的两个主动技能和战魂10级的职业技能了。

    【乘风】-lv1(主动技能)

    技能介绍:战意状态下可释放,冲向目标,对前方的敌人造成伤害,冷却时间15秒。

    详细属性:冲向指定位置,并对范围内敌方目标造成75%(+5%)的物理伤害(效果随技能等级提升而提升)

    2秒内可以再次施展,冲向指定目标,造成120%(+10%)的伤害,并将目标眩晕1秒。(效果随技能等级提升而提升)

    【猎光】-lv1(主动技能)

    技能介绍:对前方区域的所有目标造成大量伤害,冷却时间25秒。

    详细属性:对前方区域所有目标造成总计350%(+15%)物理伤害(效果随技能等级提升而提升)

    【碎甲刃】-lv1(主动技能)

    技能介绍:道义状态下可释放,对单体目标发起无视部分物理防御的斩击,并附加碎甲效果,冷却时间15秒。

    详细属性:无视对方40%(+2%)物理防御,对单体目标造成250%(+10%)的物理伤害。(效果随技能等级提升而提升)

    为目标施加【碎甲】效果:降低物理防御25%,持续10秒,不可叠加。

    第一个是【乘风】,这个技能一看就是战武者【冲锋】的进阶版。这类位移技能是战武系职业的pk神技,快速拉近与远程职业的距离,然后贴身后可以一套秒掉,避免被放风筝。

    【乘风】则更进一步,有着两段位移,第一段还是无限制,不用有目标可以对任意位置施放,更加方便调整走位,甚至躲避技能后可以杀个回马枪。

    第二个是刚才通关【罪恶之赎】副本奖励的【猎光】技能了。这个没什么花里胡哨的,标准大范围,高伤害的aoe技能,增加刘寒平常刷经验的效率。在对战中,也可以对敌方造成大量伤害,就是冷却时间略长,对战中一旦技能空掉,会丢失不少伤害。

    《幻世》里各大职业每隔5级都可以在职业导师那里学习新的职业技能,每隔15级则可以学习新的天赋。至于战魂的10级职业技能【碎甲刃】,则是一个对团队有增益的破甲类技能。因为忽视了大量物理防御,对坦克和高血高防的boss会造成很高的单体伤害,而后续的【碎甲】效果,也可以提高团队整体的物理输出。

    因为被动技能增加了不少属性,刘寒打开了自己的面板查看了起来,不同的是他打开了面板最下方的【详细信息】,查看更进阶的角色数据。

    【详细信息】(只挑选了对主角有用的属性进行说明)

    上弦月(12级)

    职业:战武系-战魂

    气血:1140

    法力:1431

    物理攻击:351+14

    物理防御:94

    法抗抗性:55

    体质:23

    力量:112

    智力:22

    意志:23

    敏捷:55

    暴击率:6.20%

    暴击伤害:150%

    攻击速度:107.65%

    移动速度:102.10%

    属性强化:0

    属性抗性:3

    冷却缩减:-4%

    忽视物理防御:0%

    最终伤害:0%

    伤害减免:0%

    吸血:0%

    溅射:0%

    尽管两把稀有武器还无法使用,不过各项属性也已经大幅提高了。刘寒满意的点了点头,当务之急是冲到15级,做出稀有装扮和凑齐一套蓝装轻甲防具。

    “嗯?”右下角的图标闪烁,刘寒打开了好友界面。“嘿,大兄弟,吃晚饭了没啊?任务还顺利不?”果然是【纸醉金迷】的留言。

    刘寒一笑,确实把这茬忘了:“来【却月城】西门吧”

    “好嘞,幸亏咱选了【却月城】没去【潇湘城】”