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第114章 祸灵剑者

    圣纹也是「传说职业」的独有象征!

    「传说职业」的传承结束后,玩家的手背上将有一枚专属圣纹,同时,也只有「传说职业」诞生了圣纹,非传说职业都不具备圣纹!

    因此,叶空获得的传承·祸灵剑者正是一个「传说职业」!

    这是祸灵剑者,而不是启灵剑士,前者是后者的‘剧情对立面’——阿里阿德涅的转职任务,目标是启灵剑士,那么,米诺斯的转职任务,目标就是祸灵剑者了。

    祸灵剑者,隐藏于历史真相之下,也是米诺斯的真正传承!

    叶空正是看透了这一点,主动放弃掉了启灵剑士,而激发了祸灵剑者的隐藏传承,同时,祸灵剑者也是一个传说职业!

    传说职业,本身凌驾于所有职业,也是最顶尖的隐藏职业!

    上一世,叶空曾经取得了司夜剑客的传承,而它也是「传说职业」。在此之前,叶空的等级是50+,实力排名只有一亿多(千界树范围),与高端玩家的差距极大,一直到他成就了「传说职业」,排名开始一路飙升,直接飙到了104名!

    这个结果,虽然离不了叶空的刻苦努力,却也看得出「传说职业」的强大,让一个落后的普通玩家,爆发出不可思议的光彩。

    大器晚成,亦不过如此。

    叶空看向了手背上的圣纹,立刻获得了它的信息——

    祸灵·圣纹(初阶)

    圣纹属性:灵咒上限+5,回灵时间缩短30%,剑士技能的异常判定+10,「暴击」属性的攻击获得30%增益。

    等级需求:无

    职业限定:祸灵剑者

    圣纹效果·万魂:祸灵剑者主动激发了圣纹,让自身开启‘万魂’状态,届时,灵咒自动恢复至圆满,所有技能的冷却清零。同时,剑士技能的灵咒消耗减少50%(若不足1枚灵咒,则不消耗灵咒),使用者在万魂状态下,每隔10秒就恢复1枚灵咒。

    「万魂状态」持续1分钟,一旦效果结束,圣纹需要48个游戏小时(折合为现实世界的一天),才可以重新激发「万魂状态」。

    (PS:回灵时间,意思为灵咒的恢复时间。)

    “祸灵圣纹?灵咒上限的提升,回灵时间的百分比缩短,还有圣纹效果·万魂。”

    叶空稍一思考,就利用丰富经验,判断出了祸灵圣纹的本质:“祸灵圣纹的属性,主要都是灵咒方面,因此,它的特性也应该是——灵咒。”

    「传说职业」都有着自身的特性,专攻于不同的手段方向。

    显然,祸灵剑者的特性是灵咒,不同于司夜剑客的隐匿。

    司夜剑客专注于隐藏自身,依靠偷袭来取得胜利,

    祸灵剑者专注于灵咒方面,应该是靠着技能数量的优势,利用连续不断的技能,来取得最终胜利。

    灵咒方面的优势,让叶空可以释放大量的技能,也意味着‘全面’,本身的短板和缺点更少了,更近似于一种全方面的增强。

    “看来,这个祸灵剑者的传承,不比司夜剑客稍差,甚至更胜一筹了。”

    “回去以后,我得多学一点技能了,灵咒方面如此充沛,必须得配上大量的技能,才能发挥祸灵圣纹的优势。”

    叶空点了点头,对于「祸灵剑者」极为满意,接下来,他看向了自身的职业面板,目光停留在了新的职业天赋上——

    玩家·空白(人类)

    职业:祸灵剑者

    职业天赋——

    剑术大师:剑类技能的伤害增加15%,攻击速度提升15%

    剑魂:剑类技能的熟练度,训练效果增加120%

    高级敛息:在原本的敛息基础上,一点敏捷属性,对于敛息状态的加成,额外提升50%效果,其他方面与「敛息」完全一致。

    传说天赋——

    祸灵剑体:玩家的技能上限+10,忽视等级+3,免疫不超过5点的伤害。

    剑意增长:玩家每提升1级,不再获得3点属性,而是获得4点属性。

    三个职业天赋,都是在原有的基础上,获得了一次升级。

    比如「剑术掌握」变成了「剑术大师」,增幅效果从3%伤害/攻速,一下子飞跃到了15%伤害/攻速,相比于原来的输出,简直是一个天上地下。

    「剑魂」代替了「习剑者」,额外熟练度提升到了120%,确保了祸灵剑者学习技能的速度,毕竟,以‘技能众多’作为战斗方式,如果‘技能等级’跟不上了,那就真的尴尬了——「剑魂」正好弥补了这点。

    「高级敛息」增强了叶空的隐匿能力,配合上幽灵漫步的效果,在合适的环境下,他将不亚于一名刺客高手,也是敌人们的真正噩梦。

    接下来,

    两个传说天赋,都属于传说职业的象征,普通的隐藏职业不可具备。

    其中,「剑意增长」是剑士类的传说职业,本身必备的一个传说天赋。

    叶空拥有了「剑意增长」,每一次升级,自动获得4点属性(掉级而重升的不算),比普通职业多了一点属性,长此以往,如果他的等级到了上百,属性上的优势也就很大了,属于典型的后期天赋。

    传说职业的最大优势,就是它的成长性了——越到后期,越是强大。

    如同,牧师类的传说职业,必带一个「圣光增长」,咒术师类的传说职业,必带一个「咒能增长」,它们与「剑意增长」的效果一样,内容都是每升一级,自动获得4点属性,彼此只是名字上的不同。

    最关键的是,叶空目前只有6级,可以发挥出「剑意增长」的最大潜力,不像上一世,他成为司夜剑客的时候,本身都五十多级了,浪费了「剑意增长」的潜力——大约损失了50点属性,这个损失真的太大了,否则,当年的叶空,早踏入千界树的前30名了。

    如今,叶空更早取得了传说职业,个人潜力远胜于上一世,未来也更加光明了。

    最后一个传说天赋·祸灵剑体,让叶空的技能上限+10,正是祸灵剑者的专精方向,契合了祸灵圣纹的特性——无比充沛的灵咒,以及大量的剑士技能。

    要知道,初始职业的技能栏只有20个,玩家们还得学习一些被动技能,所以,他们的主动技能相对‘有限’——哪怕是远程职业,也不过14-16个,至于近战职业,充其量也就9-12个左右,由此可见,技能上限的重要性。

    叶空获得了祸灵剑体,自身的技能上限+10,绝对是一个庞大优势,同时,另一条忽视等级+3,让他可以挑战高等级的生物,不用再担心‘等级压制’了。

    吟游诗人的天赋·全能才艺,也只是技能上限+5,完全比不上叶空的天赋。

    祸灵剑体的最后一条——‘免疫不超过5点的伤害’,更是未来的传说职业们,一个人单挑军团的最大凭仗!

    任何一个传说职业,它的天赋中都有一条‘免疫低微伤害’,等到他们的装备和等级,全都成长起来了,人海战术在他们的面前,将失去一切作用!

    传说天赋,远胜于一切的职业天赋。

    魔境世界的未来,唯有强者,才能对抗传说职业!

    整理完了情况,叶空看了一下系统信息,刚才他一直关注着职业,却忽视了其他的系统提示,现在也该整理一下了:

    “嗯,除了「祸灵剑者」的传承,我还拿到了一个”

    “英灵级的BOSS首杀?!”

    叶空看着背包中的一大堆奖励,脸上的表情十分精彩:

    “系统提示,那个英灵级的米诺陶诺斯,也就是他的真正兽身”

    “一样也被我击杀了?”

    “哈?!!!”