茫茫混沌,星河流转,亿万万年
混沌产生意识,化出形体:祂花万年探索混沌,便觉无聊,自创文字,自名为——创世
祂创造诸天万界,引导小世界不断发展,灿灿混沌出现点点星光
每一点,都是一个空间维度
祂不是一个合格的母亲,虽创造万物万灵,捏造人形,赋予灵气,智慧,力量及信仰,设置空间维度,让生灵不得突破位面限制。
拟定生命规则
教导诸天世界意识
……
但,祂懒!
亿万万世界给祂带来的麻烦太多
世界所遭遇的一切:大到该位面即将崩溃,小到一个枉死的冤魂
全都化为金光卷轴汇入祂手中,是为“委托”,全都需要祂亲自去处理
祂虽贵为创世神,一颗心却如波浪奔腾的大海——变化万千
祂也偏心,万物中和祂最像的生灵——人类,被赋予的天资超越其他生物太多
沾人类的光,一些和人类相似的种族:人鱼,兽人……也得到了一样的待遇
祂耐着性子,守护了万界数年,批了数万亿“委托”,却还是耐不住寂寞,当了甩手掌柜,隐藏自身力量,跑到某个小世界潇洒去了
亏得祂还有点良心,临走时创造了四位至高神祗
其中两位掌管万界阴面,负责收集亡魂、意识,接引死者,清除记忆,再放到诸天位面投胎
比如有的世界所有的生灵都是鬼,在他们的认识当中死了就是死了,但其实意识还是会来到两位神祗手中
这个投胎就是千变万化了:可以说,运气好点,投成株草,运气差点,直接变鬼
万千世界也分上中下等
可能在下等世界,你是称霸一方的霸主,可在上等世界,你只是本中的人物
等次与那个世界是否蕴含灵气,武技等招式无关
中下等世界意识,需要创造一个“剧本”,选出“主角”,即位面之子,“主角”走“剧本”可以自主帮位面凝聚气运,气运可以使位面进阶,甚至可能进阶成上等位面
“剧本”走的越长,走的越顺,气运就凝聚的越多,所以被选中的位面之子基本全都十分幸运,一帆风顺
有时会需要一些“反派”来为“主角”铺路,帮助主角成长。可这种时候,问题就来了:有的位面“反派”设定的太强了,反把“主角”搞死了
因为“主角”牵扯一方气运,所以该位面就会崩塌
所以掌管阳界的神祗,就负责保护“主角”,替有些要崩溃位面中的“主角”清空前方的一切障碍
由于祂实力太强,因此每次下界,都得剥夺神格到一普通生灵身上
而且因为层次的原因,被选中的生灵一般活不长久,神格会不断破坏躯壳,在那生灵的躯体即将承受不住时
由位面意识产生各种“巧合”,导致该躯体死亡,神格就可归位。
(原理就和那些快穿中差不多)
而高等位面基本不需要祂操心,那里的每一个生灵都是“主角”,要费心神去接引亡魂的,是阴界的那两位。
还有一位神祗负责调和阳界和阴界,将各个世界投来的“委托”进行“分类整理”,挑出最紧急的,交给相对应的三位神
四位神祗以诸天万界的气运为根本,万界气运不够,祂们也会持续衰弱,若是万界直接崩溃,祂们也会消失
因此,他们就不能像创世神一样蛮横的跑掉
诸天位面的秩序,都由祂们来维护,祂们以母神——创世为原型,外表皆像人类
四位神祗按介绍顺序分别为
烛北阴,慕容漠雪,南阳及南夏……
【该番外皆是私设,与宗教信仰,中外文化无关。】