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第96章 新蜕变!幼生期!

    荒野深处,一转眼已经是将近三天的时间过去,余生此时身上的衣服跟乞丐装基本上没什么区别。

    好在一路上得到的装备还算是勉强能够弥补得上损失,他这三天来的每天一次的机会都没有浪费,全都是选取了最强悍的王者级生物使用的。

    现在他的等级已经达到了22级,最最重要的还是一直以来处于初生体阶段的病毒源体总算是达到了一个新的层次,成长成为了幼生体阶段,这个阶段的病毒源体与之前相比相差可就是非常大了。

    坐在帐篷里,余生打开了他现在的属性栏,密密麻麻的属性在眼前一览无遗。

    *姓名:寸血

    *等级:22级

    *主职业:拾荒者,副职业:无

    *职业天赋:通用掌握:无法提升。拥有此天赋,你可以使用所有非本职业要求的装备与技能,但是只能发挥出55%,无法使用特殊属性与硬性需求技能。通用专精每提升一个级别,提升5%的发挥效果。

    *异能觉醒等级:F级,绝对融合(一次性异能,已使用。)

    *肉体强度:295(包含力量:174点,速度:51点,体质:61点。)

    *精神强度:177(包含智力:59点,意志:60点,精神:58点。)

    *攻击力:174(力量一倍计算)伤害加成:7%(精神强度加持各种非物理攻击属性的伤害加成。)

    *防御力:98(肉体强度的三分之一换算,)速度:51m\/s。(该速度为最高速度,保持最高速度体力消耗加倍。)

    *生命值:7000(强大的病毒源体改造了你的身体,每点肉身强度提升为20点生命值,每次升级额外提升50点。)体力值:100(为恒定数据一百,强大的病毒源体让你更加不易疲劳,更加快速的恢复体力。)

    *专精能力:通用专精(E级,提升各专精技能2%伤害),射击专精(E级,提升精准度5%,射程5%。),格斗专精(D级。提升近战伤害10%,基础F级不附加任何效果。)

    *技能:疾行(2级),灵巧(2级)

    *特殊技能栏:音爆斩(2级),剧毒之沙(1级),镇痛(1级),生物铠甲(2级),急速分裂(1级,在3秒内恢复500点生命值,消耗5点体力值,100点营养值。冷却时间1分钟。每提升一级,生命恢复加500,营养值消耗加100,冷却时间加10秒。)(该技能栏为特殊技能栏,只可放置吞噬进化能力掠夺而来的技能。该技能栏现阶段最高容纳上限为7,可使用营养值扩充。)(注:提升过一次栏位,幼生体提升2个,一共7个位置。)

    *病毒能力:超强体质(幼生体期,永固技能,无限进化的病毒为你带来了超强的体质,提升额外的生命值加成,并且加快体力值恢复速度与降低体力值消耗速度。附带额外效果:再生:每秒自动回复10点生命值与1点体力值,每次幼生体升级提升5点生命值恢复速度与05点体力恢复。)

    毒性免疫(永固技能,自身具备超强病毒,对任何毒属性攻击具有超强的抵抗力与免疫力。毒性吞噬:身体内感染的毒性,将会被体内病毒吸收化作营养值,自动吸收。)

    吞噬进化(幼生期,永固技能,通过吞噬,通过吞噬虚弱单位为自身提供营养值,并且掠夺被吞噬者的随机一项能力。该掠夺效果对玩家无效。如果吞噬死亡单位,则只会得到营养值,无法掠夺能力。若吞噬失败,则会对目标进行一次吸收伤害,为自身肉身强度的5倍伤害,并恢复自身同等生命值与50点体力值。吞噬成功后,将会恢复自身生命值与体力值为满值!冷却时间24小时。)

    融合突变(幼生期,永固技能,可以将通过吞噬掠夺而来的技能进行融合突变,目前限制为两个能力。随机融合突变出任意能力,或指定提升某个技能的等级,对特殊技能无效,每一项技能只可提升二次,最高不得超过3级。消耗所有体力值,并进入虚弱状态三分钟,全属性下降百分之八十。)

    武器拟化(可记载两种形态,目前1\/2。出现第二条固定属性,目前拟化状态:双刃。)

    傀儡感染(对病毒生物进行二次感染,并进行操纵指挥。成功率根据病毒源体等级与被感染生物强弱决定。若感染失败,全属性永久性损失2点。冷却时间5天。)

    *装备;MDK-蝰蛇,蝎尾狮心戒,P2智能机器人,犀牛皮甲,血狼皮靴(其余略)

    *特殊能力:病毒源体(进化阶段:幼生期一级,12000\/100000。一共分为六个阶段,初生期、幼生期、成长期、成熟期、蜕变期、无限进化期。初生期永久提升全属性50点。现阶段为幼生期一级,提升所有基础属性1%。获得衍生基础技能:超强体质,吞噬进化,毒性免疫,融合突变,武器你换,傀儡感染。)

    看着眼前的面板,余生笑了起来,现在他的面板已经十分强悍了。

    尤其是生命值,更是可以媲美20级左右的精英了!

    还有的就是来自衍生基础能力的变化,其中提升最大的无异于是超强体质与融合突变。

    一个是让他有了强悍的续航能力,另外一个则是让他对吞噬而来的能力有了可选性,虽说只有2级的提升空间,却也比之前完全是看运气要好多了。

    只不过幼生期的成长属性却是提升的百分比,这就有点让余生不是很满意了,现阶段还是实实在在的属性比较实惠一点,百分比提升实在是有些鸡肋了。

    不过联系到了超强体质上的额外加成,余生也觉得正常,毕竟是多项提升。

    还有就是核心能力吞噬进化的属性,多出了一条失败附加效果,虽说效果不是多强,却也十分不错了,用得好了,完全可以置之死地而后生!

    唯一没有变化的就是傀儡感染了,这个病毒能力他至今还没有使用过一次。

    一方面是因为没有机会,另外一方面是他实在是没有找到合适的病毒生物。

    傀儡感染冷却时间长的可怕,而他也没有那个余力和心情组建一支病毒生物队伍,所以必须要挑选具备有潜力并且符合他战斗风格的病毒生物来感染。

    没有再去管这个技能,余生觉得很快就要用到这个技能的时候了,毕竟那在幸存者营地不远处聚集的上百万丧尸,怎么着也有一两个符合他的要求的吧?

    至于武器拟化的第二记载形态,余生现在已经有了想法。

    他之前对武器拟化的认知在第一时间想到的就是冷兵器,而且还是最顺手的武器。

    那时候也怪不得他,毕竟情况危急,人总是下意识的进行内心最深处的选择。

    现在就不同了,摆脱掉了惯性思维之后,余生已经敲下了第二种记载武器形态!