刚才获得的高级夜罗刹卡片让秦奋对山河社稷图探索玩法兴趣大增。
也让他有了更强烈的探索下去的欲望。
玩游戏有时候也是这样,兴趣真的很重要。
如果每天只做同样的任务,会显得非常的枯燥。
这种对未知玩法的探索反而更能显得新奇别致。
秦奋记得上一次获得夜罗刹卡片还是几年前杀水陆大会副本的时候。
水路大会本来是一个非常普通的副本,奖励也很一般。
偏偏就是这个普通的不能再普通的副本,让秦奋收获了一张价值高昂的变身卡。
虽然时间已经过去很久了,但秦奋依然记得当时队友们说过的羡慕的话。
那张夜罗刹卡片最后卖了1000多万,在当时来讲真的是一笔不小的收入。
“真是满满的回忆!”
顺着水帘洞内鹅卵石小路继续往里走。
又碰到一位NPC名字叫做“巴将军”。
点击鼠标与巴将军进行对话。
巴将军:“愁啊!马上要与天庭开战了,可是士兵还没有训练完备。这可怎么办呢?少侠你有什么办法吗?”
秦奋点击继续对话游戏画面出现两个选项。
选项一:将军请放心,我可以帮你去训练士兵。
选项二:将军可以给我一笔钱,我自有退敌之策。
秦奋感觉第2个选项太不靠谱,明显是把对方当傻子骗钱啊。
还是选择一吧。
巴将军:“好!那就有劳少侠了。”
系统提示:恭喜你领取了巴将军的训练士兵任务,请立即前往花果山122,20附近去训练混乱的猴群。
秦奋按照系统给的坐标找到了-混乱的猴群。
在现场看到大概有十几只小猴子,排列的相当混乱,每个猴子都在不断的发言。
秦奋点击其中一个猴子。
游戏画面弹出一个对话框。
猕猴:“你是何人?竟敢来花果山撒野讨打。”
接下来游戏画面弹出两个选项。
一,击败猕猴树立威信。
二,好言相劝,循循善诱。
秦奋直接选择战斗立威。
切入战斗画面,对面赫然站着10只猴子。
并且名字还都不一样,有猕猴,马猴,毛猴,金猴,灵猴等。
每个小猴子手中还拿着不同的兵器,只是不知道他们战斗实力如何。
秦奋这边出场的召唤兽是万血壁垒童子。
自己这边基本上相当于是以一敌十。
“卧槽大意了!”
“我还以为是1对1的单挑,没想到对方一起上了。”
“既然已经切入了战斗,也不可能逃跑,硬着头皮干吧。”
第一回合:
秦奋一速,对猕猴使用了物理型法术狮搏。
命中并触发必杀,猕猴气血-18800
呵!这血量打的可是够高。
不过对方竟然没有飞,这让秦奋感觉有些意外。
不知道对方血量到底有多少。
万血壁垒二速,对猕猴使用了物理型法术-壁垒击破。
猕猴气血-2328
现在这只猕猴已经掉了2万多血了,仍然还站在场上。
“这小猴子血量怎么这么多?”
“可惜我没有携带洞冥草,不然的话也可以查看一下它的血量。”
接下来轮到对战方10只猴子出手了。
猕猴率先出手,它手上拿的是一把150级的刀-业火三灾。
看它挥动出刀的动作倒也是很有气势。
一刀砍在了万血壁垒身上。
气血-25
没看错吧?
就砍了25点血?
秦奋的心情瞬间放松了下来。
心想:就算你们血量多我慢慢的磨也能磨死你们,你们这垃圾伤害如同挠痒痒一般,根本对我造不成任何威胁。
没想到接下来战斗形势却突然发生了惊人变化。
只见对战方的灵猴出手了。
它使用了法术-合众之术。
瞬间有三个猴子变换队形站成了一排。
然后这三只猴子一同举着武器齐刷刷的奔着秦奋砍了过来。
【海的朋友】气血-625。
尼玛!还可以这样玩?
刚才一只猴子出手只打宝宝25点的血量,没想到三只猴子一同出手,竟然打了自己600多血量。这个提升幅度也太特么夸张了吧。
如果这样的话,这场战斗打下去对自己很不利啊,最后有可能没有把对方磨死,反而把自己给磨死了。
“看来下回合要先杀对面的灵猴才行。”
接着对战方马猴出手了,使用了法术-连横之术。
只见有三个猴子瞬间横着站成一排,然后分别拿着刀在胸前轻轻的挥了一下。
然后全体猴子身上都附加了一个盾牌标志。
“啥情况啊?”
“这tmd明显是在加防御啊!”
“不知道下回合还能不能打得动他们?”
接下来出手的是对战方的金猴。
只见它把手中的巨灵神锤往空中一抛使用了法术-回春之术。
猕猴气血+8500。
秦奋看愣了!
刚才打掉猕猴2万点血,没想到金猴一下给它回了将近一半。
这回春之术也太强了点吧!
如果要这样打下去的话,自己有可能真的就等着失败了。
自此对战方10个单位全部行动过了。
第一回合结束。
秦奋觉得第2回合要改变战术了,如果再这样慢慢的给他们打,肯定耗不过他们。
这些猴子不仅血量多,而且还会这种奇葩的技能,加血的能力又强。
看来这并不是一群毛猴子,而是一只难缠的队伍。
“必须要重点突破才行,不然的话,这场战斗想要取胜有些难了。”
第二回合:
秦奋一速,召唤杀人力劈入场。
猕猴二速,使用法术-冲锋陷阵。
只看见他手中的业火三灾大刀往前一挥。
其余的9只猴子自动站成三个行列。
每只猴子都举起了手中的武器开始冲锋。
【海的朋友】气血-625,-838,-1024。
三个队形,三波冲锋。
总共打掉秦奋人物角色将近2500点的血量。
尼玛!
这么厉害!
自己的血量现在掉了1/3了,如果再不能很好的应对,可能要交代在这里了。
第二回合结束。
秦奋此时疯狂的分析了一步。
目前来看,对战方这几个猴子使用过技能的有四个。
猕猴使用的技能叫“冲锋陷阵”,效果还是相当强的,相当于大唐官府的一次横扫千军。不过动用的单位也多,动用了全部的单位。
灵猴使用的技能叫做“合纵之术”,威力相对较弱,但是动用的单位也少,只动用三个单位。
马猴使用的技能叫做“连横之术”,看技能动画效果应该是拉的防御。
金猴使用的技能叫做“回春之术”,回血能力相当猛烈。
这么对比下来还是猕猴的威胁更大一些。
“看来接下来还是得先杀猕猴。”
“不过这次可要使用连环击加上召唤兽力劈华山对他进行全力一击了,不能再慢悠悠的使用狮搏了。”
“不然的话,这场战斗的最终结果会如何还真的难说。”