第一境血纹境
凡人六年锻体只为此刻觉醒,血脉之力引动天地灵气,于凡人之身,刻下无上血纹,可称之为武者。残留之力化为血元,留在武者体内,武者可借由此为基础,吸引天地灵气入体,淬炼为血元,存于丹田。待丹田被血元充斥,即可冲击下一境。
第二境化元境
武者将血纹炼入体内,沟通血纹与丹田,引血纹入丹田,使血纹与血元同化不分彼此。此境,武者可将血纹收放自如且血元可外放于体。内隐时,可增强武者防御;外显时,可增强武者血元强度。提升血元强度,达凡级,即可冲击下一境扩大丹田。
第三境通窍境
此境,武者开始着手打通自身灵窍。凡人之身有36天窍,72地窍,共计108窍,但每12窍为一大关。此为天赐,但天生堵塞,不得为武者所利用。武者将其疏通之后可大大提升恢复力,强化身体强度。但平常武者只能发现位于肉身的72地窍,36天窍位于灵魂之上非常人所能发觉。36天窍通窍之后可大大提升武者精神力。待血元再度充斥丹田,即可冲击下一境。
第四境灵兵境
此境,武者经过修炼,身体已发生了改变,由凡人之躯向仙灵之体转变,可借由血元凝聚出灵兵,此境也因此得名。但凝兵不是一蹴而就的,需先以血元凝结出兵胚,在根据武者自身的需求化为各种不同的兵器,注入一丝灵魂后继续以精神力孕养
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出其兵灵。兵灵可吸收天地灵气进化为灵魄,可协助武者战斗。但兵灵自身脆弱,非常时刻才可令其直接参战,否则一旦兵灵受伤,恢复极为困难。再度提升血元强度达到黄级,即可冲击下一境扩大丹田。
第五境忘川境
此境,武者肉身已暂时达到极点无法提升。但修炼之道,讲究阴阳调和,过强的肉身让灵魂成了武者的一大弱项。在此境,武者可借由出自冥界忘川河府的忘川露,练就忘川魂,提升精神力。优秀的武者可在此境凝成灵识,洞察万物于百里之内。待血元充斥丹田,即可冲击下一境。
第六境玄御境
此境,武者开始接触天地法则,天地之间处处藏有法则,正所谓大阳东升西落,涓流自高而低,皆因法则二字。武者以灵魂力量感知天地法则,让它在一定范围内为自己所用,进而形成自己的领域,在领域范围内武者自身受到增幅,敌人收到压制,实力十去五六。将血元强度提升至玄级,即可冲击下一境扩大丹田。
第七境须佐境
此境,武者察觉先天血纹并不简单,继续深挖血纹之能,天赐之物怎会如此平凡,它暗含的力量是非常强大的。然而天赐之力会轻易拥有,先天血纹上留下来三道先天封印。唯有将封印解开才能获得强大的天赐之力。解封封印之后,武者会传承一副观想图,习得观想之法后便可借由天赐之力唤出一尊法相。法相之能,可透万物,在法相面前一切防御
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都是徒劳。法相还可增幅领域之力,同时开启领域和法相,领域之内的实力弱于自己的敌人将受到绝对压制实力尽失。同时开启领域和法相只可持续两个时辰,且会有一天的虚弱期。将血元充斥丹田就可冲击下一境。
第八境归一境
归一之下皆为蝼蚁,归一境可免除领域和法相同时施展的限制。此境,武者便可称为一方强者。武者将天地法则炼入体内,交战时可将体内天地法则激发,融入天地之间,进入虚化状态,免疫一切物理攻击,一招一式皆有法则相助。但强大的力量无不有着巨大的代价,每次释放只可持续一个时辰,且有三天的虚弱期,期间武者不可动用法则之力,强行动用只会落得根基尽失的结果。将血元强度提升至灵级即可冲击下一境。
第九境通天境
通天境虚化状态强化,可免疫一切攻击,但时间缩短为半个时辰,同时虚弱期延长为七天。此境,武者开辟出自己的大道,体内凝聚出灵核,灵核可自行吐纳血元,血元恢复力大大提升,已有通天之能,谈笑间,言出法随。同时灵兵进化为道器,具有不可损坏不可丢失的特性。道器之能,一招一式间蕴含大道之力,对敌人造成恐怖的压迫。通天武者坐化之后道器永存,传承不断。
第十境圣境
传说中的境界,可称为神,近乎不死,实力深不可测,如要描述,也许唯有无敌二字。传说之中还提到,只有神才能打败神。
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